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これになりながらアッパーアーム交換の解説動画見ながらアッパー周り外してたけど最終的にプーラーが無いとボールジョイント何しても外れないという結論に至ってこれになりながら2本のネジ締めしめしてるわし

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ジョイント数増やしたくないけど増やさなきゃいけない感じでてきてる…。

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仮ジョイント組ヨシ!

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ルーイモデル作成16日目。
胸元の飾りを描き変えたのだけど、なんか違う感がするのは、画力不足とデフォルメキャラのデザインを元にしたからだと思う。
多分本物はもっと凝った蛸なんだろうけど。
あと、昨日気になってた点を修正した。
裏ジョイントは入れなかった。
今日はここまで。

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【RG 初号機】
皆さんは RG 初号機の肩(○部分)のデザインの違いについてどう思いますか? おそらくこのパーツは肩のラックにボールジョイントか何かでの接続になっていて独立可動すると思います。個人的にはこのデザインもどこかメタルビルド感が出ていて好きです♪
良かったらコメントください😆

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二部と一部ごっちゃだけど
パラ:加熱式
ナナシ:一般的なたばこ
ケレ:ジョイント

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エンドウォーのアメリカ軍JSF(ジョイント・ストライク・フォース)

現実では不採用となったXM8を主兵装に………なのだが、画像検索かけるとスカーHを装備した兵の画像が出てきた……工兵と歩兵で装備違うんだったっけか?

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前に上げた取りまとめだけど、肩関節はボールジョイントは万能すぎて描きがいがないのでごちゃごちゃ描く

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アポロノームのドロップタンク同士を接合するため、キットの余剰パーツを流用してジョイントをでっち上げてみました。
これで次元潜航艦を懸下するよ〜(^_^)

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ヴェスパーはAMBAC肢としても使えますが、ビギナ・ゼラは機体とヴェスバーとのジョイント構造を一考。さらに全身に設置した51基ものアポジ・モーターの併用で、F91をもしのぐ機動性を発揮したとのことです。

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ss ショックウェーブ 変形させてみた( ͡° ͜ʖ ͡°)
あ〜メガトロン 。わかる。
ロボット時とは打って変わってジョイントがカッチリしててええやん。カッチリしてない緩いフェイスガード部と足首が特に固定されない以外はビークル良い。がまあ正直謎タンクがネックよな。
変形自体は当時品のが面白いね。

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作品(フェイスタイプドール)の写真をアプリで加工した画像です😊✨

元の作品はお顔部分は石塑(彩色は油彩)でボディ部分はモヘアを使用。
テディベアの技法(5ジョイント)で製作しています。


 

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マトイマルのコート部分よく見りゃ
脇がジョイントみたいな黒いなんかあるんだな
描き忘れるところだった
この黒丸のアクセサリーどうやってつながってるんだろ

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ビーストモードの時のジョイントロンがめっちゃ可愛い。

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1/100ザブングル進捗
微速前進。スネパーツの取り付け。足の甲ではなくて膝の下で固定することにしました。ちょっと隙間が大きいのが気になるのでもうちょっといじるかも。例によって3DPでボールジョイント作成

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Wip 佐久間まゆ ジョイントを仕込んだので、絶対やりそうもないポーズを付けてみる

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