もちもちキャンディ様 企画・シナリオ・HP・スクリプト他の「メカクレをつらぬけ!」にて絵関係を担当、曲も使っていただきました。先輩後輩な天体クイズです!  普段つくらないデカバナーが新鮮で記念に載せる運動

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くまおり純

『ペンギン・ハイウェイ』(森見 登美彦/角川書店)をはじめとする装画を中心に、CDジャケット、教材、アニメOPの背景・カラースクリプト等、幅広く活動中。

https://t.co/nKNTGy0x5Y

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【10/23最新話公開!】「REALIVE!~帝都神楽舞隊~」(原作:GMOライブゲームス(株) ストーリー原案:サウザンドスクリプト 作画:柴田五十鈴 キャラ原案:さらちよみ)第8話が10/30まで無料公開中!大好評配信中・音楽ゲームアプリをコミカライズ! 第1巻、10/24発売! https://t.co/DBtslE4MBl

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STGビルダーで作ろうとしたがスクリプトが理解できず挫折
今のツールに出会い再チャレンジしたが全く腕が無い頃だったため思ったとおりに作れず挫折
挫折挫折の人生だ
今ならワリと余裕で作れてしまうだろう
でも当時作ったわりには遊べると思うw

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常置陣だとスクリプト耐性すら貫通するのか…(驚愕)

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せっかくなので、Twitterもどきの通知っぽいものも作ってみた。
テキストの内容は宴のスクリプトから変えられます。標準で画面にテキスト出す機能がないのがなーと思ってたけど、SendMessageByName使えばだいたいそんな感じのことはできた。

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Rop AlembicノードのAdditional UV Attributesに追加しておけばUE4にインポートできた!
随分詰まったけどMayaでスクリプト使ってやるより簡単かも。

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今日の30分。マントにボーン。
1頂点に1ボーン。これスクリプト化できそうだねぇ…
っていうか、すでにあるかな?

一番近くのボーンだけウェイト1でそれ以外全部削除、って感じの。なかったらそのうち作ろう。

肩はシェイプキーでやる方向なので、今はボーンを入れてない。

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今日の30分。スクリプト制作の後片付けとスカートのボーン入れとボーンのグループ分け。

せっかくだから、手も少し動かして軽くポーズつけ。

早くなびかせたい。
アニメーションは苦手だけど、頑張ろう、頑張ろう……

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拙作「サヴァイヴ・アライブ」から

エネルギー・スナイパーAS

燃料を充填して、パワー増強した狙撃弾を使う強化狙撃銃。
スコープを覗くと『マトリックス』のようなスクリプトが表示され、解読すると風向きや戦況予測が可

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特徴①ほぼオールオリジナル(予定)なところ!(今は仮画像使用中)
大半の効果音と画面切り替え効果画像、一部スクリプトを除いてフリー素材なし!
立ち絵・背景・ドット・敵グラフィック・アイコン・インターフェース・エフェクト・決定音などのシステム音・音楽全部…超気合の入ったゲームなのです!

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【不思議のタネ】

キャラクターデザイン:狂zip(
シナリオ:サウザンドスクリプト(
声優:亜月ちえみ()、雨澤祐貴()、桑野晃輔()、田中まや()、吉岡佑(

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カメラのスクリプトに Bolt 介入。
カメラの映す距離を変更するユニット構成。

PageUp と PageDown でズームインズームアウト。Home でデフォルト値。

Bolt の Variables にも変数を設定しているのは、カメラの距離を強制的に変更した後に設定値に戻すためのもの。

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今日の30分。袖にシワ追加と、VSCodeにBlenderDevelopment追加。

罠:
初回のCtrl+Shift+PからのBlender:Startがコケる
→エクステンション追加後一回再起動

Blender:RunでPermissionエラー
→Admin権限でVSCodeを立ち上げてBlender:Run(一回やればOK)

スクリプトが動いた!

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今日の30分x3。頬、口、縁。
モデリングはこれでおしまい。まだたまに手を入れるとは思いますが。

次はボーンの設定、の前に、今回は髪の毛のミラー確定スクリプトを作ろうかと。

しばらくスクリプトがうまく動かねーってつぶやいてるだけになりそうです(´・ω:;.:...



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【シナリオ】
サウザンドスクリプト

👏👏👏

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ティラノで、画像の縦横比は変えずに画面いっぱい表示してみたかった。
fitでこうなったらいいのに~と思うけど、配置がずれるから無理か。#ティラノスクリプト

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【9/18最新話公開!】「REALIVE!~帝都神楽舞隊~」(原作:GMOライブゲームス(株) ストーリー原案:サウザンドスクリプト 作画:柴田五十鈴 キャラ原案:さらちよみ)第7話が9/25まで無料公開中!
大好評配信中・音楽ゲームアプリをコミカライズ! https://t.co/DBtslE4MBl

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発動型スキルの条件設定と支援スキルの条件設定のやり方がごっちゃになってて発動条件スキルの条件設定に体力指定できることを忘れていてスクリプトでやろうとしていたという恥ずかし過ぎる見落としをしていた…(無駄な時間

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