画質 高画質

制作してからだいぶ時間が経ってしまいましたが、この絵は今でもお気に入りです。
こだわりは、人形のシワを胡粉でテクスチャを出しながら描いたことで、より元の張り子人形らしさを演出したところです。
【元の人形とこだわり部分の拡大】

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⚠️裏⚠️
色んな物がざっくり置いてあって、テクスチャがまだ荒い感じなのが見てて楽しい。
ここまで入り方が簡単だと意図的だと思うんだけど違うのかな〜
1度偶然迷い込んだし
夢見の街の裏に牛(豚?)があるみたいな、スタッフからの見て見て!感が…
開発途中みたいな雰囲気に、メタにワクワクする

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ハロウィン向けのテクスチャ置いておきますね
安心・安全の全年齢向けですわ

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UV整理が完了しました。白と紫の部分でテクスチャわけて、紫部分のレース模様とか白部分のシワのノーマルとかが綺麗に見えるような解像度にしたり透過とかも考えてって唸りながら作業したので大変だった。
この2色分けでもカラーバランス良い感じじゃないかな?

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ドラゴン・龍のタトゥー風デザイン✨
キャラクターの装飾やテクスチャ、
2024年の干支にも^^
boothより🎶
https://t.co/lG5NoYNLpm

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はじまってました
テクスチャ、ボーン設定調べながらやるよん!

【Blender】テクスチャ貼って、ボーン設定する【もちゃ】
https://t.co/qABVTu9QyP


https://t.co/W2RRuImQkX

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アホなのでスカートのテクスチャ作って遊んでる

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一部の方にはバレれいたのですが実はこっそりアイコンを差し替えていました。
テクスチャ追加の完全版の身体です。

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ほたるちゃん制服パーカー。ウェイトやテクスチャーをもう少し調整し、一眼レフを持たせたらほぼ完成

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賭けをする時の台と階段のテクスチャもいい感じで馴染んでてよかった!特に階段は段差でデザイン崩れるかと思ったけど、問題なかった☺️
 

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【カスタムパーツ更新】
真鍮風テクスチャを追加しました
金属パーツがすべて同じ色なので色改変がしやすいです

 
シーエ半肉型(プレタコンポジッタ+)用、ハイポリ逆関節パーツ | Deino https://t.co/vvFSOh9bX3

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ざっくりした絵も情報量増えてめっちゃいいテクスチャですね!!(オーバーレイで重ねてます) https://t.co/tgOf5aZp64

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キャラクター装飾品の一つとして^^
タトゥー、トラバル風デザイン素材✨
https://t.co/X3sOG7Muhj

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テクスチャ作るのつかれた

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「ダメッッッ!!!!!」なミクちゃんのテクスチャは「ばってん」まみれです。
一筋縄ではいかない感情をより表現すべく、所々にモザイクかかってます😎

※KijibatoさんのMV観てない方は是非観てくださいませ!

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混ぜ込むことで再現、色の揺らぎを出したかったのでトマトジュースをテクスチャに利用しました。いつも通りだとシンプル過ぎてエッジが立たないので一回描いたら殆どパーツ分けして線画を作成参照レイヤーとしてはみだしを一度削ってパーツごとに線画を統合して微調整という泣きたくなる工程を挟んだ

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ハートポーズのめいどちゃんのテクスチャはイラストだとよく分かりませんが、オリジナルイラストの集合体になってます。
この絵はイラスト本の大トリのつもりで描いたので、テクスチャもそれまでのイラストで構成しました☺️

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さま, がBlender で簡単網タイツテクスチャを公開されていたのでオトーサンも練習

可能であれば肉のはみだしはNormal Map やdisplacement 制御するのもアリなんすけど、ゴリ押し物理でやろうとするとこんな方法例かな、と(いつものヤツ

Thanks for ucupumar - San Tips!

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