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明らかに「ここからカーブしますよ」ってわかる線を消したいが、やり方がわからん
スカルプトモードでのスイープだとやけにガタツクから使い物にならん!
ってかスカルプトの使い方良くわからん!
わからんことだらけ
Fusion360のフォーム(スカルプト)でキャラもの練習がてらスカイガンナーのプーレをさくっとモデリング。慣れたらメガミデバイスのフェイスパーツ自作いけそうな気がする
リトポっぽ進捗
今日はあんまり進んだ気がしないけど、
どっちみちスカルプトはいつまでもいじってられるのでリトポにとりかかるタイミングは同じくらいになっていたような気がする。
目と口の中をどう作るのか、毎回実験みたいになってるので、定石を身につけたいなぁ
スカルプト触り初めてから2日目(多分)
今の僕にできるのは、このレベルのモデリングや……
全然仕上げ出来てないけど、とりあえず印刷してみる
めっちゃ楽しいけど、機能を知らんから超大変(・・;)
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スカルプトモードじゃなくて編集モードで雑に選択してGで移動して足伸ばした。あとから雑にスカルプトで頂点増やしてまた伸ばしてー まあ後で整えよう 膨らみも間接も
あれだな……
遠回りしたけど、やっぱりBlenderのスカルプトとは相性が悪いということを再度理解できたのでヨシとしよう...
本当に欲しかった絵はこちら。
こんなふうな、ゆったりしたシワが欲しかった。
今日の30分。襟。
そろそろゴソっとやり直そうか悩みつつ、やれるところまでやってみる。
スカルプトがかかった頂点を押し出して襟を作ったら爆発した/(^o^)\ので、別で作ったポリゴンをマージ。
爆発しなーい(゚∀゚)
#b3d