Fusion360ぜんぜんわかんなーいって現実逃避してる。

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Fusion360製1/24マツダスクラムたん微速前進。
結局シートはスカルプチョまるっきり無視のスプライン面パッチンで作れそうなのでこのまま突っ走るよ😜

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Fusion360製ジム改の
スプレーガン用グリップを修正したです。
おやゆびを成形しやすく&組み立てやすく👍

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船底できた(ことにする)

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まぁ一応、DA64らしき造形物がそこにある、
程度の内装でええと思うんよワイ的には🧐
Fusion360製1/24マツダスクラム

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赤魂様 オリジナルデザイン「タウルス」の立体化プロジェクト進行中です!
赤魂様のデザインに惚れ込み、立体化を打診、最終的にはガレージキット化を目指しています。
まだラフですが、進捗等上げていければと思っていますので、ご期待ください!

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どうにかこうにかスプライン面パッチンとロフトを駆使して基本ボディを作り上げたんよ😅誰かワイをほめてクレクレ。ボディ横面のウネリもまあまあ頑張った😉Fusion360製1/24マツダスクラムプラモ化計画。

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Fusion360
サンボル版ガンダムヘッド
チークピース正面部分にサブカメラ的なものを設ける。
大昔のガンダムはこの部分には何もなかったけど、今はどのガンダムもここに何かしらの意匠があるので、ためしに採り入れてみました。
カメラアイの色の変更もしてレンダリングした。

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とあるゾイドをfusion360でつくってる。とりあえず尻尾できたけど残りもいけるか…?

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とか言ってるうちに結構いい感じなのでは。

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2021/8/16時点
左:blenderで制作
右:fusion360で制作
同じ人でもツールによって向き不向きがあるので、最初に触ったソフトがダメでも、諦めずに他のソフトも触ってみてほしいという話です。多分イラスト製作、画像編集、映像制作等でも同じようなことがあるんじゃないですかね?

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At last! Now i need to spend time with printer:)

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A little more work on the variable-type warmech. Will still furthere experiment with different shapes and might be able to get a rough test print done up soon.

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エッジがはっきりするようにモデリング手直しして出力して確認、頭部はこんなもんで次から胴体と腕に取り掛かる


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約1年ぶりに本格コラボできて嬉し👀デバッグ中から来て下さった皆さんもありがとうございました(セーブ機能や演出も追加したからまた来てねw

https://t.co/y9N2X8TS9k

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すっかり忘れられてそうな気がする
Fusion360ゼータ頭部ヘッドデスプレモデールの直しもボチボチやるんすよ。今日はバルカンのカバーをきれいに直した。てか、「前のやつで十分ちゃうん?」というダークサイドワイに負けそうで手直し始めてめちゃ後悔しとる🤣

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