画質 高画質

シェーダーやらなんやらいじくり回して、いろいろわかった(気がする)のでこのデータはここまで。手直ししてまた作り直す

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次の作品はパンケーキリクガメです
とりあえずzbrushでは完成しました。
他の作品も進めながらゆっくり出力したり塗装したりして完成させます〜

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新作のカラーイメージ2個目。
ちょっとグロめにしてみました。


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sculpting male figure from bodyscan reference

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zbrushの世界にようこそ!!
スキャンしてパソコンに取り込んだ。

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デザイン決めたのでハンドスカルプトおわり!
これからスカルプトしたパーツきれいにします。推定130パーツくらいかな。メカだからそんなもんでしょ。アクセは服作ってからにする。メカ系はベイクするまでが踏ん張り所!#characterdesign https://t.co/tfJCbZcbdy

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Thingiverseにあった頭部と
ZBrushCoreデフォルトの男性ボディ
5分で出来る即席シン・ウルトラマン

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Someone stop me doing daily headsculpts please

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9年前のzbrushで作ったやつだ
下手だけど基本的に好きなライン良くも悪くも変わってないな
表現の幅がせっまい!

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新作のカラーイメージ。
自分で言うのも何だけど今までで1番格好いいデザインに仕上がったかも(°▽°)


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Check out cool mechanical warriors made in ZBrush and KeyShot by Senior Concept Artist at Epic Games James Hawkins:

https://t.co/Dg3yYh0eJn

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最近造ったやつら
もっとごりごりバキバキのドラゴン作れるようになりたい

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since is trending, did some cloth tweaks..

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