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ずっとデバッグで使っていたステージ達もついでに公開
D4ステージなのでWinMugenPlusか新MUGENかIKEMEN GOで使用してください
一応言っておくと格ツク作品からの移植です
https://t.co/0Aud8dfHBe
#MUGEN更新情報
自分用のスペルブックに「75」「ここまでいける」とか「これは呪文が弱い」「なんか効いてる」とかメモしてる私、printfデバッグしてた頃から何も進歩していない……。
#midjourney #midjourneyV4
セルフ受肉進捗
朝からゲームしながら製作中ゲームのデバッグしながらVtuberの配信みながらセルフ受肉してたから全然進んでないです....
#1000日間お絵描き 359日目
9.冬青 アルト (デバッグログ)
男性型消防士アンドロイド、外見年齢20代前半。
ふわふわしたRPしてて気付いたらパリピアンドロイドになってたな()
そして後で知ったんだけど同シナリオ某配信者PCと下の名前被ってた、ヒェッ。
「だったらほら!皆で集まっちゃえば良いんじゃないッスか!?」
制作進捗。
第10章のメインシナリオのテストプレイ完了。戦闘などはまだ入れてない。プレイ時間上では+1時間10分くらい。探索パートがほぼない分、短め。しかしバグが出まくりで、同じイベントを4、5回は見たのでこんなに時間がかかってしまった。デバッグは大変!次も頑張って作る
#エゴマニアクス
「え?今日の敵はH63XETA。ウェポンはKISERUサーバーにアップロード済み。デバッグは62%目標。クライアントからの接続テストを実施。キッティング次第ではサブ端末を展開ね?・・・腕が鳴るわ」
「は?私、待機要員なの?」
#物語を感じるAIアート
#AIart
ギャラリー:https://t.co/H6eIbZrdH3
【メイガス進捗】11/15
・デバッグ&次回イベント用キービジュアルのラフを描く
一枚でゲームの内容をわかりやすく伝える、をテーマに✍️
#pixelart #ドット絵 #indiedev #indiegame #アクツクMV #PixelGameMakerMV #ゲーム開発 #東京ゲームダンジョン
新PCでのお絵かき具合を確認してみました。
色々引っ掛かりが少なくて快適に書けそうです。
そして、デバッグの秘訣はパソコンと会話することと、よしのんから学びを得ました……( ˘ω˘ )←
スト3 W IMAPCTの2nd
デバッグ系の表示と基板にもあるテストメニューいけた。
テストメニューの変更項目はさすがにそのままでは引き継がれないっぽい。
#dreamcast
バグってのは何をどうしようが出てくる物なのに、文句言ったら頑張ってデバッグや調整をしている運営やPGさん達に失礼だと思う
てことでテッキュウを置いておく
#Splatoon3 #スプラトゥーン3 #NintendoSwitch
.@hakur0_ 『エモい デバッグログ アンドロイド 欠落感情』
(Emo Emo Debug Log Android Missing Emotions)
朝作業。デバッグ用のUIを修正。気温などの標準値を追加。#ゲーム制作 #gamedev #セヤナー
#進捗ノート https://t.co/E9G2tBhDnx
昼作業。デバッグ用に暦や気温なんかを表示するUIを作成。#ゲーム制作 #gamedev #セヤナー
#進捗ノート https://t.co/E9G2tB02vZ