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フィギュア製作の練習にオリジナルフィギュア水着1号(OFigM1:タグ用)をBlenderでモデリング中
水着のモデリングはポリゴンで直に描いたのでトポロジーの再構成が大変でしたが何とか形に😅
ポージングまで進んだのでメッシュをフリーズして破綻箇所の修正とシワの追加をしていきます
#OFigM1製作
うさぎはかなり前にZbrush で作った3Dプリント用のモデルでした。無理やりblenderに持ってきたらとんでもトポロジーになっちゃった💦
現実の画角に合わせて作った物を、そのままVRCに持ってきたらどんな風に見えるのかな~と実験したのですが、ちょっと膨らんで見えますね~。
#VRChat #Blender3d WIP
現在制作中のアバターに持たせるために作ったトンプソン機関銃
銃は詳しくないので整合性で言えばガバガバだけどそれなりに雰囲気は出たと思うわ
無理やりポリゴン数減らすために無茶苦茶なトポロジーにしたけど
ここから縦の長方形みたいなマガジンも作ってシェイプキーで(ry
トポロジーの流れを形取るためにガイドを進めてるんですけど、他の方の販売アバターと見比べたらポリゴンの大きさが小さすぎる気がするんだよな。
もっと間引くべきだろうか。
ほぼ紐でできた服着てるわ七対子ちゃん....
トイツの衣装なので作る時ミラーできて楽です
後ろ髪はこんな感じのトポロジーになりますた
また整えます..気が向いたら...
#3DCG #maya #substancepainter #unity #3dmodeling
偶には代り映えもないけど進捗状況。
トポロジーいじってる方はこんな感じでやって行こうかなって思ってる。背中が問題でかなりゴチャッとしてるからちょっと困ってるかな。
トポロジーについて自分が無意識にしていることを言語化してみました
これが正解と言うわけではなく、一つの考え方である事をご理解下さい
#Blender3d
#blender初心者
顔のトポロジーを貼るのが流行ってるらしいのでペタリ。かなり多く口を開けるからシェイプキーの設定が大変。
#blender初心者 #3dmodeling #3D