//=time() ?>
【DAZ】すくしょ2340枚目ver.2【SS】
ライトを変えてレンダリングし直した。
#DAZ #DazStudio #DAZ3D #3DCG
#ポートレート
【DAZ】すくしょ2361枚目【SS】
すくしょ2344枚目をライトと衣装変えてレンダリングしなおした
#DAZ #DazStudio #DAZ3D #3DCG
#ポートレート
自主制作映画の面白さは絵に描いたら最後概ね実現できてしまうところでした...当時は高額な機材やCGのレンダリングの遅さに挫けましたが今ならiPhoneとかでサクサク作れるレベルですよね〜〜〜借りてたスタジオ追い出されたのが活動停止の大きな理由でしたがいずれ自主制作映画に戻りたいです
今回はロボットものだし、全部手描きはしんどいナア〜ってことで、メカのオブジェクトは全部3Dで起こしています。レンダリング臭さが出ないように、線画に起こしてからドット打ちしています。やはりメタスラのドットは偉大ですね…。適度にボロい感じを出すのが超ムズイです。
colosoのパク・サンウ先生トゥーンレンダリング講座6章完了🥳
ようやくアニメ風のキャラが出来ました
今回ハイライトや影は外部ツールで描きました
キャラの色変更、そばかす→フェイスペイントなどお手本からちょっとアレンジしてみました
7章はリギング講座!動かすのが楽しみです
#blender初心者
4時間くらい?
映える方のレンダリング重すぎて出力できなかった~;;
【blender3.0】ミニチュアな部屋を作ろう!【初心者向けチュートリアル】 https://t.co/1asmtdpkQi @YouTubeより
投稿しました。
Past works from different angles (Low rendering quality)/過去作品の別角度(レンダリング品質低)
https://t.co/t4Mwj1rIuH
https://t.co/tnK4EPdyKe
投稿しました。
Past works from different angles (Low rendering quality)/過去作品の別角度(レンダリング品質低)
https://t.co/zvgivfjFHn
https://t.co/w2qooVFVWe
Stable Diffusion cとBlenderを平行してモデリングしている
①まず適当に形をとってモデリング&レンダリング
②↑をベースにcannyで画像生成
③カメラプロジェクションアドオンで投影
※後ろ向きは別の画像を用意して投影する必要あり
ベイクすることもできるけど、モデリングののヒントになってくれる
colosoのパク・サンウ先生トゥーンレンダリング講座5章完了🥳悩んだのが髪のハイライト
Blenderのみだといまいち思うように描けなくて結局Blender上でアタリつけ⇒お絵かきソフトで仕上げで落ち着きました
特にボカシ表現はBlenderのツールより外部ソフトのがやりやすい気がする #blender初心者
最近発見された3Dから2Dへのヒント
P1:IDパスをレンダすると、特定のオブジェクトを選択でき、調整やエフェクトの追加に時間を節約できる
P2:法線パスを使用すると、同じ方向を向いている面を一度に選択できる
P3とP4はそれぞれdirect diffuseと最終レンダリング
投稿しました。
Past works from different angles (Low rendering quality)/過去作品の別角度(レンダリング品質低)
https://t.co/zJavk9LkV7
https://t.co/LarANSe8Na