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@Milpixtwit 遅くなってしまいましたが理由が判らないのはムズムズするのでw試してみました
画像の様に1枚目でスライダの強さ1を2枚目の様に0にすると真っ暗
3枚目はシーンライトだけ有効にすると配置しておいた光源の影響でモデルが照らされる様です
まずヒューラン男性
昨日からふれんずに聴かされてた通り、光源の角度によってはわりと老け込みが出る模様(ほうれい線などくっきりめに掘り作ったんですね)
――なんだけど
#FF14ベンチマーク
【反射光で描く路地】
明るい奥を光源に反射光でワントーン気味に路地を仕上げるの大好きマンです。
赤いドアをアクセントで置くことで、視線誘導効果&物語性もプラスしています。
#僕ヤバ 25話 告白シーンの作監あがり、静止画でも紹介させて下さい!横からの光源が美しい場面なので、気合い入れて影とHiを描き込みました。狐面の立体感も中々難しかったですね...。此処には載せてませんが作画TBする方のカットに関しては、動画様も本当に大変だったと思います。各所に感謝です。
初心者の陥りがちな罠、頭の中の色をそのまま置いても良い感じにならない原因として調和を考えながら塗れていないという点。肌色は肌色じゃないし灰色は灰色じゃないのよ(ややこしい あと髪の色を彩度高い、影色薄い、線画に沿わせちゃうの三拍子そろってる人多い。光源意識が出来てないというね。
如何でしょうか。光源に従って少し影を加えるだけで同行者が居る事への女将さんの安心している顔、という表現がより強調されます。塗る時のコツは「人間は平べったくではなく丸く立体的な物」として塗ることです。
影の付け方が分からない貴方。最初に光の位置を定めておきましょう。今回の絵は暗い夜道、優しい当主の提灯が夜雀を守ってくれています。光源が決まればあとは光と逆方向に影を付けていきます。私も挑戦しますので完成をお待ちください。
手のイラストから興味を持ってくださりありがとうございます。
手を描くための資料は自撮りを使うのが多いのですが、撮影がキツいポーズや角度を描きたいときは「Handy」を使用しています。
300円ほどでかなりリアルな手の3Dモデルを扱えます(ポーズ、角度、光源の調整可能)
課金すれば手以外も使える
お、整列とか分布とかイラレみたいな機能もついてるじゃんか これも使いそう
右が自分で塗ったトーン
左が自動陰影でなにもいじってない(光源をすこしさわった程度)で出力したもの
これすごくない?設定調整して多少手動で手直しすればすぐ実戦レベル
なんか久々に新しいアプリを使う楽しさ
髪の毛はこんな感じでベースカラーの上に通常レイヤーで描き込み(ベースに直接塗るとうっかり消してイライラすることが多いので……)+補助で乗算 ハイライト入れるの苦手だからこの方式のが安定する気がする 2枚目は光源違いだとこんな感じみたいな https://t.co/2jrKwe0RRk
#80年代を晒す見た人も晒す
これも。カラー画面だから当時はFL管ゲームだと思っていたんですが、どうやらフィルム上に描かれたカラー絵を液晶で隠すことで絵を動かす仕組みだった模様!!
光源は上面の明かり取りから。
400いいねありがとうございます!
色数と描き込み絞って描いてみようというやつでした
今回ちゃんと描いたのは下からの光源だけであとはほぼベタ塗りです https://t.co/EYU18oJuFK
507JFW結成時に各国からウィッチを募るわけだが。扶桑語読める人居ないのをいい事にハルカが書類を改竄してベテランではなく学生を招致したのがブレイブ1話のアレである。階級と序列を盾に光源氏計画が発動し三隅さんは徐々に智ちゃん化されるわけだが、髪型も前髪ぱっつんにされたりで?しらんけど
メイキングという程でもない過程上げてみる(6/7)
光の描き込みです、ハイライトと反射光を当てていきます。
大体の光源は左上を想定していますが、もうほぼ完全にフィーリングです…見栄えが良ければオッケーです(良いとは言ってない)
使用ブラシは「FlatOilBrush」&「フラット」です。