キャラクター名:茂都 乗子(もと のりこ)
投稿者名:遠景
説明文:リッターSSに頑張って乗る子。寒くとも暑くとも、今日も愛機GSX-R1000L2別名マントヒヒに跨るのです。

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柳瀬舞衣【心理掌握】


遠景に山があるからここは一体

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この衣装むっちゃ格好良くて好きなので検索の旅をしてたけど遠景から肩の動きだけで『れんさんでは?』ってなった(れんさんだった)の沼に踏み入れてる足が更に沈んだ感ある

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汎用性はあんまりないけど「puddle,reflection,from above,walking,sky,full body,shoes」で水たまりの上を歩く(もしくは上にいる)感じになる
人物のプロンプトが無いと遠景になったり鏡像がホラーになったり(3枚目)と微妙に勝手が悪いけど、水面反射はうまい人が使えば結構可能性あるんじゃないかしら

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・理想のイメージが出てきた!一部変だったりするけどまたVariationした方が良い?
場合によります。

今回の例では遠景の為顔や手の細かい描写はあまりされないと判断しました。

なので1枚目の顔と手にinpaintをし、2枚目にしています(背景の調整であればVariationに再度投げるのもアリと思います)

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Counterfeit-V2.5のVAEだけど、AnyV3のとファイルサイズが全く一緒で、同じなの?と思って試してみたら全然違った。
Brilliant-Diffusion-v2.0にも適用可能。色の濃さ控えめ、遠景良し、これはいいかも!

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ローポリモデルのMMD動画→AI動画化
上:AI変換
下:初期原作絵風のローポリミクモデル(1052式)

相変わらず遠景が弱いが、許容範囲。
遠景は元画像と出力画像の解像度を上げれば上げるほど改善しそうではあるが、生成時間がかかるため一旦保留。これができると色んなことができそう。

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https://t.co/N9ZIhxdpq8
去年後半は絵自体をほとんど描けず牛歩進捗をどうにか進めていた覚えがあるので期間別にまとめてみた。

7〜9: 構図が固まる
9〜14: 粗塗りの色合いがコレジャナイ感じで悩む
(この間で年始に描く気になってから2週間を潰す)
15: 遠景塗り直し
15〜16: 遠景を仕上げ始める

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【素材公開】遠景の木がかけるブラシ by nise https://t.co/pwKSEMICjt
新しい素材が公開されました!もこもこした樹のブラシです!全ての素材はTwitterに載せきれないので、リンク先でご確認ください

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シナプしゅの実写パートは遠景で興味をなくす。
そういえばモルカーはじっと興味持ってみていたなあ。

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フルカラー版でも遠景は一応多少淡めの色で塗られてはいますが、元の塗りと比べれば近景と遠景のコントラスが非常に弱く、キャラの影の薄さも相まって空気感の無いとてもつまらない画になってしまっています。 https://t.co/HmlbFnknrm

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これくらい遠景が一番しっくりくるんだよなあ……これ以上寄ろうとすると途端にサワ感が減る

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よろしくお願いします!!
前景、中景、遠景を入れることで奥行は表現できた気がします。構図で言うと三分割からずれているため、体全体を上げて、腕の位置を下げた方が良かったかもしれません。また、相変わらず色の種類が少なく情報量が足りないところが良くないと思います
https://t.co/3utNe5bMk5

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ガラス天井の温室、遠景と人物あり、どちらも同じプロンプトで。

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ローラーペンで楽しようと思ったけどガクガクするので無理っぽいなーーーー いやーでも遠景でぼかし入れればいけるかー?と悩んでいるやつ。

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水彩と3色の色鉛筆でシジミチョウ
荒い仕上がりに反省😓
背景や遠景を描くのが苦手なので少しずつ練習しようと思います☺️

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🌺

古代🇪🇬、船の上で夜空を見上げる、横顔、遠景
っていう要素でAIで作ってたんだけど
なかなか難しいみたいで思ったような絵にならなかった

1枚目はまだ子供の頃かな

【夢主イメージ】

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肌が白いー。iPhoneに送っても白いー。WindowsやAndroidだとどう見えてるんだろ?
現物を見ないと確認できないという。
たまには遠景もプラス。

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