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発艦の効率化と艦の高速化を図った高速特殊空母
護身用に4連装ミサイル発射機のみを搭載
艦載機も特殊で38機の改良型閃雷を搭載している
本艦は制空権確保の一撃離脱戦法に特化している。
#鋼鉄の咆哮シリーズ設計大会
よくわからない重巡洋艦。レナウン級に似ているが偶然ではないようだ。
新兵器の70口径4インチ砲は射程・火力で6インチ砲に匹敵すると考えられている。 #鋼鉄の咆哮
鋼鉄の咆哮2は航空戦艦の飛行甲板に
クリプトンレーザーやレールガンや波動砲まで置けるから
何でそこに置けるんだよ!w っていつも思う
このゲームは飛行甲板をなんだと思っているんだ!(←褒め言葉w)
#ウォーシップガンナー
80cm砲を主力とし
副砲に20.3cm砲を搭載
中央は光学兵器で武装している
性能と見栄えのバランスを両立した戦艦
#鋼鉄の咆哮シリーズ設計大会
敵艦を蜂の巣にすべく建造されたガトリング巡洋艦
対空及び対艦に対し断続的な高火力を発揮するが装甲はやや薄い
何より乗員の居住スペースが串刺しになった事は言うまでもない
#鋼鉄の咆哮シリーズ設計大会
B-1ランサーを飛ばせるなら
B-2スピリットやB-52も出して欲しかったな
もはやこのさい格納庫に格納できないなど関係ない!w
#鋼鉄の咆哮
#ウォーシップガンナー
61cm砲を36門搭載した重装備艦
中央は大量の対空砲で要塞化し
射撃の妨げにならないよう周囲には何も無い
対超兵器用に波動砲を前後に搭載
前後左右対称のバランスのとれた景観の戦艦
# 鋼鉄の咆哮
#鋼鉄の咆哮シリーズ設計大会
ガスダイナミックレーザーを主力とし
艦首には対超兵器用に超重力砲を搭載
超強力な重力場を発生させ
飛行型や潜航型の超兵器も粉砕!
#鋼鉄の咆哮シリーズ設計大会
『鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー PS2』:コーエー開発の2作目。PC版とは全くの別物で、PS2版の前作WSGを基礎としているため完全3D作品。PC版を意識しているのかゲームバランスは似ており、従属艦システムもある。