blender練習
グリースペンシル中割りがどのくらいできるかやってみた
線はダメだけどひとまとまりにしたら簡単にアニメ化(実験ラフなので汚いが)

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blender練習用でモデリングしたがんばれゴエモンのサスケ
これはもう少し調整して3Dプリンタで出力したい

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久々のblender練習。アタリ程度ならこのくらいでも十分かな…🙄
 

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blender練習 ダイソーのアレ

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Blender練習。教本に則ってスクーター途中まで。残りはヘッドライトとかハンドル周りとか。

たまに頂点が同一位置に重なって存在している時があるみたい。結合コマンドを使えばうまく行くかな?

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今日のblender練習進捗。
体型を再度調整してからトップスを作りました。
明日は袴部分をつくってボーンを入れよう。
果たして頂点数は3kに収まるのか

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今日のblender練習進捗。
とりあえず頭ができました。

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2017.3(blenderインストール)→2018.3 (blender練習スタート)→2018.6(1)→2018.9(2)→2019.3(3)→2019.8(4)
チマチマやってようやくここまで来ました😊

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blender練習、2体目の人型キャラを作るよ。
前回は3頭身のSDキャラだったので今回は6頭身くらいに挑戦。

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今日のBlender練習。
欲しい小物のあるフレンドさんは気軽に相談してほしい...

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ストーリー重視のゲームを作るため完全オリジナルの3Dキャラクターを作りたいという思いが生まれた
それでBlender練習しているんだが なぜサイトと違って(画像1)僕の環境(画像2)だとメッシュが透明にならないんだ?

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またちょっとBlender練習中。
なんかアヒル口みたいになっちゃった。直したい。細分割曲面ポリゴン数上がっちゃうからなるべくやりたくない

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blender練習中

腕の主砲が下椀に比べて華奢なバランスだったので、太く短く修正

床も付けてみましたが、光源の明るさ調節が思うように行かず、相変わらず暗い絵に。。。

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DoGAで3DCGのオリロボつくってます。
今はBlender練習中

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blender練習中

エプロンを修正して、側面装甲を追加、下椀は箱だけw

カメラ位置を修正してレンダリングしてみたけど、照明が暗かった
まだまだ普通の事が判っていませんw

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Blender練習進捗🔧🔧✨✨
途中で一旦キューピーになりましたが頭らしきものが出来ました

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『クレイモア』作ってみた。
頂点数は553。質感良い感じにできた。

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昔のBlender練習フォルダ覗いたらなんでこんなにやたらとコップばっかり作ってるの???

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