blender練習 ダイソーのアレ

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Blender練習。教本に則ってスクーター途中まで。残りはヘッドライトとかハンドル周りとか。

たまに頂点が同一位置に重なって存在している時があるみたい。結合コマンドを使えばうまく行くかな?

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今日のblender練習進捗。
体型を再度調整してからトップスを作りました。
明日は袴部分をつくってボーンを入れよう。
果たして頂点数は3kに収まるのか

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今日のblender練習進捗。
とりあえず頭ができました。

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2017.3(blenderインストール)→2018.3 (blender練習スタート)→2018.6(1)→2018.9(2)→2019.3(3)→2019.8(4)
チマチマやってようやくここまで来ました😊

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blender練習、2体目の人型キャラを作るよ。
前回は3頭身のSDキャラだったので今回は6頭身くらいに挑戦。

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今日のBlender練習。
欲しい小物のあるフレンドさんは気軽に相談してほしい...

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ストーリー重視のゲームを作るため完全オリジナルの3Dキャラクターを作りたいという思いが生まれた
それでBlender練習しているんだが なぜサイトと違って(画像1)僕の環境(画像2)だとメッシュが透明にならないんだ?

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【blender練習】
えらく中性的な髪形(1枚目)に仕上がったところに、
以前作った髪方(2枚目)を混ぜたらソコソコイイ感じに('ω')
というわけで、前の髪型の要素を混ぜようかなと。

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【blender練習】
学生服(仮)。
明日からぐちゃぐちゃに作った髪の毛作り直す(;'∀')

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【blender練習】
髪の毛のテクスチャがなかなかうまくいかなかったので、光を反射してるかのような色付けだけ追加して、シンプルかつ再現可能な範囲で仕上げました。
とりあえずモデルはこれで目途がついたので、歯と舌を追加してからボーンを追加しますかね。
ゴールはダンスを躍らすこと!

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【blender練習】
ちがーう。そうじゃなーい。
こりゃ、下地作った後に反射してる図形付けたほうがよさそうだねい(;'∀')

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【blender練習】
髪の毛以外テクスチャ貼り付け完了。
(といっても肌とか鼻の部分をちょこっと黒く塗っただけだけど)

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【blender練習】
設定なしで視線を変えてくれる目の作り方、の再現
※元ネタはネットで見たやつです。
目の白い部分を風船みたいに内側に膨らませ、目は中華鍋みたいに凹ませると、目線を変えていないのにカメラを見つめてきます。
(1,2枚目:参考画像)
(3枚目:上から見たネタバレ)

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またちょっとBlender練習中。
なんかアヒル口みたいになっちゃった。直したい。細分割曲面ポリゴン数上がっちゃうからなるべくやりたくない

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blender練習中

腕の主砲が下椀に比べて華奢なバランスだったので、太く短く修正

床も付けてみましたが、光源の明るさ調節が思うように行かず、相変わらず暗い絵に。。。

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DoGAで3DCGのオリロボつくってます。
今はBlender練習中

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blender練習中

エプロンを修正して、側面装甲を追加、下椀は箱だけw

カメラ位置を修正してレンダリングしてみたけど、照明が暗かった
まだまだ普通の事が判っていませんw

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Blender練習進捗🔧🔧✨✨
途中で一旦キューピーになりましたが頭らしきものが出来ました

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『クレイモア』作ってみた。
頂点数は553。質感良い感じにできた。

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