Steps: 15, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 11, Seed: 2288466297, Size: 512x768, Model hash: 4709475652, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, ENSD: 31337, Hires resize: 768x1152, Hires steps: 7, Hires upscaler: Latent
i2iで修正した

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Sampling Method
DPM2 Karrasにすると
好みになる

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一応生成結果から抜粋して貼っておきますね。
1,2枚目:AbyssOrangemix2(sfw)
3,4枚目:BloodOrangemix(half)
steps15,DPM++2Mkarrasの9連15カラス砲。
まあ、うん。なんだろう。そりゃこうなるよねという。

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凄いとうわさのCounterfeit-V2.0を使用してみました。ALTのプロンプトだけでDMP++ 2S a Karrasで数回回してこれが出たからきっとすごいです。法線マップや深度マップも作れるらしいのですが私はまだできていません。もしかしてSD Web UIではダメなのだろうか……? 勉強しなくては。

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さんと遊んでました。
1枚目defさんvae無し
2枚目def-any3vae
3枚目def-basilvae
プロンプトは「うさぎがでない」を使って出力。
NPにgrayscaleは入ってます。
サンプラーはDPM++SDE Karrasで。
VAEが入るとあざやかになる!(おばか丸出し:2.0)

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Defpointさんのマージモデルお試し
1・2枚目はDDIM、3・4枚目はDPM++ 2M Karras
感覚としては5~6辺りのスケールが好みかもです

プロンプト時間かけて練ればもっと良いもの出来る気がします(ง '-' )ง

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Batch Sizeの違うと全然違う絵になるんだ。。。
全てDPM++SDE Karras
1枚目: 10step, Batch Size2
2枚目: 10step, Batch Size1
3枚目: 65step, Batch Size2, Hires.fix
4枚目: 65step, Batch Size1, Hires.fix

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AnythingのV.2.1, 3.0, 4.0, 4.5の各バージョン毎比較
Steps: 30, Sampler: DPM++ 2M Karras, CFG scale: 4, Seed: 732894566, Size: 1088x640で出力

V.2.1よりはV.3.0の方が良い。V4.xはV3.0よりややリアル調。V.3.0とV.4.xは正直好み次第かなぁ。

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Steps: 11, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 11, Seed: 1907548092, Size: 1152x768, Model hash: 26f53cad, Batch size: 8, Batch pos: 7, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, ENSD: 31337, First pass size: 512x768

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はDPM++ 2M karrasとの相性が悪いのかも?
一枚目からeuler a, euler, 2M, 2M karras。確か作者の推奨はeuler aで、一番絵柄が安定。
これまで絵柄が安定しなかったのそのせいな気がする💦

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karras系が延々コンブとか吐き出すんで、苦肉の策として15euler砲の実験。
とりあえず髪が波打ち際のコンブ状態になるのは回避できた感じ。まあ、代償として打率がちょいと落ちましたが。

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location, travel, tourismって入れとけば、何かしらの背景が出る
DPM++2M Karrasはindoors, outdoorsを入れるバグりがちだけど、ddimやplmsたとバグらない

・・・なるほど?(思考停止)

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Steps: 11, Sampler: DPM++ SDE Karras, CFG scale: 7, Seed: 191448035, Size: 768x1152, Model hash: 0ea1c8b4, Denoising strength: 0.7, Clip skip: 2, ENSD: 31337, First pass size: 512x768

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を使って、
ゆーねさん()の依々ちゃんをまた生成した。今度はサンプリングにDPM2 Karrasを使い、スケールとステップを変え、さらにアプリで画質を上げたらこうなった。

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1枚目の元をJust resize使って3倍に引き伸ばしたら要素は引き継ぐけどボヤけますね(2枚目)
元のサンプラー、LMS Karrasがlatent upscaleと相性が悪いっぽいので、DPM++ SDE Karrasでimg2imgしたら3枚目になりました。こっちのほうがシャープ

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今日の というか

"battle suit"再び。背景指定とかは特にしていない。

黒・白の戦士みたいな。
でも若干SFっぽい感じがする(science fictionは指定していない)。

4枚目の画風が異なるのはDPM+ 2M Karrasにしたからかと(1-3枚目はEuler a)

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元ネタ同じでもサンプラー調整でこれだけ差が出る。
しかも意図的にランダムノイズを入れるもんだから全く同じものは事実上でないというやつ。
"Steps: 60, Sampler: DPM++ 2M Karras"の娘のスカート処理がなかなかオシャレ

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step:150
DPM++ 2M Karras
高解像補助768x512→1920x1280

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おまけ:Sampling Method=DPM++ 2M Karras,DPM++ SDE Karras,DDIM,PLMSで、Clip Sip=9~12

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