Made with Unity5: a new MMO by J Todd Coleman and Gordon Walton. http://t.co/YTjfFBtvi9

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Unity5でHorrorGameはどうなった!って話。部屋を自動生成したり、ランプ持ったりとかは作ってた。

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Unity5のシェーダをいろいろいじくり倒して、私好みの人肌が描画できるものが出来たぞwww

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A humble bunch of mini miners to help your tedious Tuesday

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Unity5、グラフィックが格段にあがってて良い。以前と同じ素材でも、新しい表情になって新鮮。

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Unity5の新機能、PBRを試してみた
うん、やっぱり各種テクスチャやディティールをしっかり詰めないと良い感じにはならないな…
SubstancePainter使うかぁ

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Unity5で遊んでみてた。適当にGIを調整して焼くだけでもわりとそれっぽい絵になってくれるので楽しい。

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Unity5でも自作のポンコツシェーダとピクセルレート落とすエフェクトが動くことをとりあえず確認できた。
PBRに対応させるために色々書き直さないとならんがな…

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Lighting might be better in but we'll have some tweaking to do.

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UnityフォーラムにUnity5(Pre-order Beta)のスクリーンショットやアセットをアップロードして良いか問い合わせたところ(β段階と明記すれば)OKを貰ったので、MMD4Mecanimの作業進捗をアップしていきます。

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Enlighten tests, Albedo boost & Indirect lighting. Doesn't have to be used in photorealistic scenes.

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