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#ゲーム制作 #Unity #spritestudio
久々にツイートできるほど進捗できた、、!
ゴブアーチャー歩きモーション
#ゲーム制作 #青碧の塔
草食獣系エネミーグラフィック
足を修正してサイを少しそれっぽくしました(本当はもっと脚短い)
ついでにゾウさんも差分で作りました
踏み潰されて骨も内臓もぐちゃぐちゃにされちゃう冒険者さん、かわいそうだねぇ🥹 https://t.co/k2q0sXKbop
Concept art. Thinking of turning it to pixel art later.
#ゲーム制作 #IndieGameDev
#プレミアムツクールデー
#ゲーム制作
ディアドラのボイス公開です。
CV 佐倉様@sakurasandazo30
かっこよく、艶やかさもあるところがめちゃくちゃぴったりです!!
嬉しい!!
「PHANTASMAGORIA § 目覚めの万華鏡」Ver.2.0
今月末公開予定です!
ストーリーが完成し、エンディングまで作り終えました!
まだやることはたくさんありますが、引き続き頑張ります!
#プレミアムツクールデー #ツクトリ自主コン2022 #ゲーム制作 #RPGツクールMVTrinity #ツクトリ #PHANTAS_MAGORIA
ゲーム制作関連はこのアカウントでやります!
とりあえず今作ってるゲームの概要をひとまとめにした画像でも載せときます!
明日からは制作の様子でも投稿出来たらいいな!!
【ホーンドメイド・ラン開発メモ】
クオリティアップのためSpriteStudioによるアニメーション実験中です
メインキャラの走りアニメを作ってみました
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #SpriteStudio