14.着色(その10)
影です。前までは肌もその他も一緒の色で塗っていましたが、今は肌とその他で色を変えています。影のつけ方は未だ勉強中です。難しいですよね…←
一通り影をつけたら、影のレイヤーを通常レイヤーから焼き込み(リニア)に変換。これで影は終わりです。次は色々と加工していきます。

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左使用無し 右 覆い焼きリニア、焼き込みリニア使用
この違いわかる??立体感増えてね?神なんだけど

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ダリさんの曲、リニアな感じあって好みな曲かも

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9 焼き込みリニア(ここで露骨に暗くします)
10 加算発光(焼き込みリニアの上から明るくしたり暗いところ残したりする)
11 ハードライト(基本ツヤを更に強化する)
12 加算発光(基本ツヤの端をほぼ白にする)

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5 焼き込みリニア(実は前ゲソが微妙に暗くなってる)
6 加算発光(ちょっと右上を明るくした)
7 オバレ(丸いやつ入れるか)
8 加算発光(4でいれた基本のツヤを強化)

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チュチュ様書き直した〜
乗算レイヤーの使い方は分かったけど
リニアとか焼き込みって何に使うんだ…🤔

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加算発光と焼き込みリニアで遊んだよ

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クリスタ色んな機能があるから、色を色々試して遊んじゃってます😚
(何回色って言うんだ)
①リニアライト(採用したのはこれ)
②通常モード
③ビビットライト
④オーバーレイ

それにしても私の6sちゃんだと背景の青が出ないわ〜💦

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リリアちゃんの瞳孔どれで描こうかなって思ったけど焼き込みリニアで何とかなった…

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③虹彩を鉛筆で描き込み…放射線状に明るめの色で適当にいれました
④影 薄めのは緑灰色で塗ります(焼きこみリニア)
⑤ハイライト※一番楽しい 思う存分キラキラさせます(スクリーン)
⑥線画色変更&まつげや瞳の中を追加描き込み※楽しい
おわりです~~~🤗

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こっちはこういう感じで色を置いていきます。
この時は線影レイヤーが焼き込みリニアで塗りが乗算かな?

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覚書:途中で数日分消えて心が折れた絵。構図は基本の黄金比、濡れ透け表現は前述のティッシュを使った物なのですが部分的に新しくスライムを使ってみました。
丁度左肩の辺りがそれで肌に透明のスライムを乗せたものを焼きこみリニアで突っ込んでます、どんな風になるかゼッケンで試してみました→

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お菓子の家の紫之創くんと鳴上嵐ちゃん、
二日前のとの違いは、 
黄色とオレンジのグラデーションのレイヤーを「焼きこみカラーリニア」を「ソフトライト」に変えました。それだけで、こんなに色が違う・・・。

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初リプ失礼します🙇‍♀🙇‍♀🙇‍♀
まるさんはよく明るい髪色のキャラを描かれるので、「焼き込みリニア」とかで天使の輪みたいにすると可愛くなると思います😍😍😍

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これは焼き込みリニアがないやつ

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前に使った「怠けものブラシ(名称省略)」でハイライト1塗ります。塗った端っこ適当にぼかします→同じブラシと色で服の線画近くとか塗ります(?)→覆い焼き(発光)レイヤーして柔らかとぼかしでハイライト2塗ります→焼き込み(リニア)レイヤーして同じブラシで影4塗ります

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⑧仕上げ 色調整レイヤーでグラデーションマップ(ピンク)40%・ブレンドモードを覆い焼きリニア50%で
さらにそれらのレイヤー全て結合して、そのレイヤーを複製→ガウスぼかし不透明度70%にしてぼかしたいとこだけ残してあとは全部消しゴムで消す
完成✌️✌️✌️ありがとうございました

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二枚目、効果レイヤー。焼き込みリニアで絵の回りを暗くすると雰囲気でます。全体に、画面の環境の影色、光の色をハードライトで統一します。上からオーバーレイで下のくすみを取るために光の色を入れます。そしてさらにオーバーレイで光の強い所、暗い所を強調します。

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