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@yQJNj6dxgRrF4W4 実はアストラルって遊馬とバリアン以外の人には基本目に見えないので、
遊馬の肉体と分離して他の人間とパートナーになるって珍しいんですよ…
内部に微細な隙間が無数にあり、物質を吸着・放出する「多孔質材料」。
理科大は「COF」という新種の多孔質材料を発明。現在では医療に使用可能とされているが、物質の吸着と放出を制御できれば、気体の分離や希少金属の回収等、環境・エネルギー分野にも広く応用できる。大きな可能性を秘めた発明だ。
脚の分離についてこんな感じでどうでしょうと確認中。回転デフォーマーで回すタイプ
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ハルモニアを分けていただいたので小さい関谷と一緒に塗りました🖌それぞれ感想。
スターリーウィンター→綺麗な紺色で好きだけど、分離はよくわからず。
アークティックオーシャン→分離下手くそだけど、灰色と緑に分離。「北極の海」の名の通り冷たくて好きな色。
(続く)
めりくり!いかがお過ごしですか?
私は四時間半かけて特級呪物(手作りケーキ)作ったよ!甘さ控えめ(砂糖足りてない)スポンジのふくらみ控えめ(しぼんだ)頑強な生クリーム(分離一歩手前)星形にくりぬいたフルーツ(肉片)…うむ、良いクリスマスであった!#ウマ娘
進捗!うさ耳。
うさ耳はよーく動かせるようにこんな風に分離してます。
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ロングヘア部分。本筋の流れから、すこし分離した毛束は、髪のさらさら感を出すのに非常に大事な部分なんだけど、
分離した方がいいところとしない方がいいところがあって、Aは分離した方がよくてBはくっついたままの方が綺麗に動かせるように感じる。
「live2Dのイラストを発注したら、どんなデータが届くの?」という方向け。
頭部分は特に動くので、念入りに分離しています。
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今週もメンバー限定放送ご視聴感謝!
本日の添削内容としては
・ライティング色調整による背景との分離
・エフェクトの調整
などの添削をさせていただきました✍️✍️✍️
🌟🎅メリクリ🎅🌟
#珈琲紳士の部屋
後ろ髪について。
この部分、1毛束分離してるんだけど、これがあるとX軸の傾き付ける際にめちゃくちゃ奥行き出て綺麗に見える。
さて、古いファンアートから背景レイヤーを分離して、もう一度使用できるようにします.
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水着の絵ってあまり出力しないんだけど、学習量が桁違いに多い?のかほぼ破綻しないのね…凄い。
ただ、水着の種類を完全に分離させて変えるのはまだ修行が足りないっぽいです…。
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