画質 高画質

途中経過再び
線とベタ塗りだけのこの状態が本当は一番好きなんだ
でも情報量増やして完成度上げるために陰影つけたり色トレスするんだ

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多い多い多い情報量が多い

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情報量が多くなってしまった

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元祖SDのパッケージ風イラスト出来た~ヽ(・∀・)ノ

自分が気に入った絵が描けるとモチベーション上がるょね(*´∇`*)

やっぱりガンダムタイプのが情報量多いょな~(;゜∀゜)

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カウボの縄救助楽しい
死んでもうたけど笑
オフェンスさんも興奮読み上手いし情報量多い

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人様の鬼殺隊士描きました︎💪('ω'💪)
海月さん( )ちの子、めちゃめちゃ情報量が。

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メカ腕の方もこんな感じでいいかなぁ
メカ造形がわからんからなるべくシンプルに済ませたけどまぁ悪く無いんでは無かろうか.....
接合部分もちょっとだけ情報量増やした、足の方も同じ感じにする

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庭元() と絵チャ
版権垢なのを忘れてた笑う 情報量が多いな

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かなり情報量の多いバグ

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>ニャースは情報量が多い。

タイ特有のニャースの姿が…?

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情報量が多い煉炭縦長漫画
※煉炭
※キメ学
※女装

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情報量が物足りなかったので光を加筆しました。

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本誌222話感想。
もう言い尽くされているだろうけど、読んだ時に思った事を自分で描いてみたかった😅マッちゃんキラウシの服の模様は適当🙇次号の前に間に合ってよかった😅💦
他にも宇佐美顔真似して幼児かよ!とか谷垣だけに一発必中だ!とか、もう情報量多すぎて溺れそう😆
やっぱり金カム面白い🥰💕

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情報量をしぼったダイマってこういう事ですか?(´ω`)


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今年は情報量が多すぎて色んな事がぐちゃぐちゃになって、それに絵が振り回されてるけど楽しかったからこれからもエモみを追求していきたい

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ファフナーキャラは顔面の情報量が多いので顔を描くだけで背景まで描いたことになる

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記念枠の予定を一緒に考えてくれてありがとーーーう!!!!この画面の情報量の多さに笑うwwww
1週間コルコルの記念枠が開催されるからいつか来てくれよなぁ!!!🔥🐉

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情報量多い絵がかけるようになった(我慢強くなった)

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なんとなく描いてみて、やはりグラブルのキャラの服装難しい…ていうかキャラのイラストの情報量が多すぎて構造が正直よくわからん…てなりました

3Dで見れるとじともは資料として最高なんだなぁとしみじみ

クリスマスマギサさんはインナー(?)がピッチリスーツっぽいのでいいなと思いましたw

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