画質 高画質

配信来てくださった皆様ありがとうございました!
さやかちゃんできた!マントは物理演算するので今はのっぺり!
あとはなぎさちゃんのみ!!
https://t.co/1JK7XAKpTZ

3 9

3D smol ame! She has a full rig, and a vertex based expressions. I think I will release her once I have made all the other members too.
Original design by: Everything else by me.

3284 18587

• HIDDEN IN THE LEAVES •

Using the “Edo Japan” pack from

11 25

地下に住んでそうなヤツを作った。

1 9

はじまり!
今日はちょっと口数少ないかも?w

【作業】見たい生放送を裏で見ながらのまどマギ全キャラクターモデリング#19【Blender】 https://t.co/5YOs0MueLl より

4 8

今日は見たい放送がいっぱいあるので裏でこっそり見ながら作業します!(放送には音も映像も乗りませぬ

今日からさやかちゃん!

【作業】見たい生放送を裏で見ながらのまどマギ全キャラクターモデリング#19【Blender】 https://t.co/5YOs0MueLl より

2 2

作ったローポリ美少女をUV展開してテクスチャを貼ってみた。正直あまり理解できていないけど、とりあえず上手く?行ったので良しとしよう。
あとはアニメーションを作ってUE4に入れてみよう。

0 0

슉. 슈슉. 스. 스포금지

후즈극장 D-1

2 21

来てくださった皆様ありがとうございましたー!おかげで無事完成しました!
https://t.co/B0OW0VMxp9

1 0

Another 3d model after 2 weeks and 99 cups of coffee
☕️☕️☕️☕️☕️☕️☕️☕️☕️☕️
As a challenge I didn't sculpt with the tablet (just used the mouse). Rendered in Eeeve (512 samples) + AO pass in Cycles on top 👀
Original artwork by
https://t.co/OsCALF4Qzh
🐙

0 7


つぐみちゃんのモデリングが終わったのでVer.1と比較してみました!
本編のバランスを基にしているVer.1に比べ、Ver.2はイラストのバランスを基にしてるので頭身が低めになってます!可愛い!
今回はセルルック想定ではないので立体的整合性をよりしっかりしています!可愛い!

8 53

Time to call this done so I can get to the video about the process. I rendered to custom passes and re-combined the images in a new setup for cleanup. Eevee served as renderer, paint layer stack, and compositor!

2 20

WIP 3D fanart. I'm trying to make .Design by

3 7

ヘスティアモデリングしました~
普段フォトリアルなものしか製作しなかったのでいい息抜きになりました

1 16

WIP ”Cel lock”shader + outline"Backface Culling"+Fresnel reflection
モデルの作り込みを若干足して、テクスチャの位置を再調整しつつフレネルをちょい足し。フレネルレンズの効果範囲を調整を予定。セルレンダリングあるあるだったアウトラインの強弱を検証したらそれっぽく。

1 3

Very nice stylized Boxer character rig for Rigged with Rigify, with both a facial & body rig. The rig has all the common functionality that you need. It also comes with basic shaders and textures for rendering your animation in Cycles or Eevee. https://t.co/KrqXkMlOp5

18 103