文字無し差分と解説
航空機・人工衛星・ホバークラフトの構造色々違うし国東半島の地形とかも本物と違うけど許して🙃

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【新入荷】YESの「同志」や『海洋地形学~』の世界観に、初期Mike OldfieldやGGばりのトラッド/古楽&CARAVANに通じるポップ・テイストを挿入した感じ!?Jon Andersonを意識した歌も愛すべきだなぁ~。なんと日本のマルチ・プレイヤーによる単独作品! https://t.co/FxGgbPAMky

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TOYO TIRE、オンロード走行を想定したSUV用全地形型タイヤ「OPEN COUNTRY A/T EX(オープンカントリー エー… https://t.co/aMtgro6Edv

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ガールズ&パンツァー 最終章 第3話
約1年9ヶ月ぶりの新作。戦車の特徴と地形を最大限に生かした攻防戦が相変わらず凄い。
後半で、勝利を喜ぶエリカ、影絵のポーズで信号を送るカチューシャ、ミカたちのサンタコス、超可愛いんですけど‼️
そしてラスト....
そう来たか...😱

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「オレはまだ島に住まわせてもらえねぇのかい?」
「あー、うん、引っ越し希望者は出始めてるんだけど。もうちょい待って」

ずっとキャンパー止まり待ち状態のブンさんです。あとは家の場所だけの問題なんだけど、ちょっとまた地形改造の一手間が要りそう。

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なにこれすっげぇ地形・・・!(2b2te)

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TM→UE4での検証
左Twinmotion 右UE4
アニメーションやライト、編集した地形は変換されないがそれ以外は問題なさそう
UE4でDatasmithプラグインから.tmファイルのまま開くだけなのでかなり良いのでは
あとVolumetric Cloudが楽しい


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日めくりFEワールド、3/22はロビン!

技が伸びるから弓を持たせると結構使いやすくなるよね。Echoesは外伝を踏襲してただの床にも地形効果の回避率が設定されてたりして、意外と攻撃が当たんないんだよねぇ〜。その点、技が伸びるのは嬉しい😆

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Civ6GS 難易度神 六角の雪結晶 倍速

屈指のくそまっぷをアキテーヌブリテンで非戦制覇
首都の生産力が250を超えてなかなか愉快な事に

このマップ特有のうんkみたいな地形でも
ブリテンなら穀物庫と海軍造船所で海辺でも住居7確定
つまり区域3つ作れるわけですね

スコアは歴代2位でした

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https://t.co/N4kUi3U7Up
「千年筋肉と呼ばれし最強魔王、乙女ゲーにぶちこまれて無力な幼女になる~必ずや筋肉を取り戻し、この狂った世界から脱出するのじゃ!~」更新しました

65,ヒステリック・ダンダリィ

上位イケメンは地形変更技が標準装備と言う半ば死んでいた仕様

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3/14 こはく島開放🏝✴️

1年地形をいじらず遊んできたけど
思い切って更地にする予定!
なのでその前にみんなでお写真撮りました☺️
ヨキヨシなメンバーに囲まれて幸せでした〜🌼

特に印象深いのはやはり定期的に「こはく島にようこそ」って言うあんずちゃんww

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シンボルアート配布
TVアニメ「ゆるキャン△ SEASON2」から
「志摩リン」です。
大自然が作りだすダイナミックな地形に感動。
NGSの第2回CBTで初当選の人は広大なMAPも楽しんでくださいね!
https://t.co/wlw5KtIq0G

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…に定期的に乗っかります
・高低差のあるマップが好き
・チップで組みつつも使い回しがなるべくバレないのが好き
・密度感があるマップが好き
・地形が複雑に入り混じってるのが好き

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このቻンቻンみたいな地形の場所にどうしてもㄘんㄘんみたいな隊形でパーティーを配置したくてめちゃくちゃ頑張りました!!!!!!!!!!!( ˆoˆ )/🎵

寝ような

295 2304



好きな武器は盾と拳!
好きな地形は平山!
好きなセリフは春日山城つままれボイス「な!? どこを触っているのですかっ」
好きな城娘は
いかにも槍っぽいポーズいいよね

5周年おめでとう!

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ビルダーズ2・モンゾーラ再開発計画
古びた牧場と大灯台追加。
川は元々の地形(泥沼になってた所)を斜めにカットして2段下げた川に
(ナメクジ湧きを防ぐ為)

変な土の積み上げは
小さな山(鉱山?)を作ろうかと二の足を踏んでます(笑)
港にはつむりが湧きまくり(笑)
モンスター多いよー

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てっぺんが平らなのは太古の「荒川」が流れていたからなの。で、大地が隆起して今の国道140号のところを流れる、また隆起してその下を流れる。これを繰り返したから地形が「階段状」つまり河岸段丘になっているのね。対岸にもてっぺんの平らな丘陵が見えるわ。その距離が川幅だったかと思うと衝撃よ😵

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ところで、秩父警察署の裏の崖。てっぺんが平らなのを気にしたことがあるかしら。そうね、地形のお話ね

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帝国陸軍工兵絵軍小隊グンジ・アミー軍曹。
描いた物を具現化させる魔導絵画は、工兵の任務である地上での友軍の陸路の支援、敵軍の陸路の妨害に役立つ。
地形を描き変えデコイを発生させ錯乱させる等。(例。偽の将兵、武器兵器を描いてそれを本物と混ぜたり) 

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