画質 高画質

IRIAMライバーの眞塩うみか様の新衣装をお仕立てさせていただきました!
宇宙人×塩というユニークでかわいいコンセプトと愛のこもったハートがつまってます🤍💜
白とオーロラの色んな質感を見てみてね🧂

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小ラフなので質感とかそこまで気にせずに色味バシバシ乗っけていく。
あんまり、どういうシーンでっていうのを考えてやると私はドツボにはまるのである程度こんな感じ?でいいと思う。
ということで本日の朝活は終了!
今晩か明日はエフェクトとかイメージをしっかりつけてガシガシ塗りこみ!

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2のプラクションに封入されていたもの(シリーズ前半弾と後半弾で分かれていたはず)
DX龍星丸については、当時は「プラクションのただのアップサイズ版だ」と感じて特に興味を持たなかったのですが、今見るとゴールドの質感がとても魅力的に見えます。

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こちら帆津見さん( )に作ってもらったロゴ、
surfacepro8のカバーに焼き印??してもらうことにしたので届いたら見せびらかしたい
印の質感的に蓮は黒(焼)にするかな……

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ペンサイズ1ミリで
描いてみました

薄いので
シャーペンで
描いたような質感



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伝わるかわからんけど 絵の具+紙のテクスチャでこういうかんじの質感でるのいいよね✍️😇

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自作ブラシ調整した!
あとほっぺの赤み表現のブラシもつくった!
モノクロレイヤーでこういう質感出したかった

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Nagato Izumi様のコミッション https://t.co/RPb8K6hcPn
バニースーツを描いていただきました!
重力で長くなってるオッパイっていいよな・・・🤤
艶めかしい質感と表情で最高です🥰🥰🥰
素敵なイラスト本当にありがとうございました!!!!!😭😇🙏

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*AI

うーん、良い質感

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塗りムラについて

表面を描き込む前に下地を作りますが、これをキレイに描きすぎるとプラスチックのような質感になってしまいます。

壁や床など、近くで見ると塗りムラ(筆の跡)が見えると思います。グラデーションの粗さが質感表現に繋がるのが面白いので試してみてね。

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夕張のようなもの
とにかく質感のみに特化した

なんかも自分の絵からいい香りがしてくる

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連日のskebご依頼WIP✎

身体の質感を出せる様になるにつれて、デフォルメしている顔が平面で浮いて見える問題についに直面してしまった( •᷄ὤ•᷅)
ここからの絵柄は身体に合わせて顔の立体感を上げるか、身体の質感を顔に合わせて2段階ぐらい下げるかでまた絵柄が結構変わってくるなぁ

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ときめぐり展の展示用イラスト届いたー!!
今回は画用紙に印刷依頼したので紙の質感を感じられるようになってて良きー!!!
ぜひ生でみてね! 

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これは寝落ちから起きた時の氏
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髪の質感は炎寄りだと思ってたけど、フィギュアイラストをみてから、思ってたより髪っぽい質感なのでは?→寝起きはもさもさの氏がいるのでは?…という(説明)

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絵に質感出てくると。。。嬉しい。。。。。。

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金属光沢のギラ!とかツヤ!とかの例はこの辺を…人体に使うと潤いを感じる質感になる気がしてるよ

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skeb依頼納品完了ですわー!

今回はクライアント様の所のメイド邪竜さんということで、ちょい赤み強めの質感で纏めてみましたの

背景はまあ竜で赤なら溶岩系ですよねって!!――ミラバルカンかな?
https://t.co/hMOis2tgRn...」 https://t.co/b42jvrphWq より

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イマーシブ・フォート東京に行ってきました。
かつてのヴィーナスフォートを巧みに読解しテーマパークへと低コストで転用している様は見事。「ザ・シャーロック」が素晴らしく、没入というより時系列上の場所を移動しコンテンツを味わえる自由視点アドベンチャーといった感覚で新しい質感の体験でした

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