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正面絵と併せて近影を更新
首の長さを少し短く
髪のボリューム(サイド)を押さる
髪型の再考察、もみあげが変形しなぜかぱっつんヘアに
全開より目力をアップ
背中絵で設定した色に服装、髪、目を更新
初めはラフでまっすぐにしていたが、動きが無さすぎるため急遽パースを取り入れて奥行きを出した。
しかも割と色塗り終盤のため、メッシュ変形で無理矢理顔をゆがめたのでバランスが少し悪い。
ガリィ。これで全員!水着にしたら鼠蹊部、お腹周り、関節部分どうなるのかバニミカめっちゃ見つつ水着はパンツみたいな奴の変形してるのとか...もうペイントされてるとか色々考えてたけど最高の水着公式から出してくれて線キュー!
#トランスフォーマー
B17大型爆撃機から変形するブレストオフと零式五二型艦上戦闘機から変形するボルターが欲しい。現代風のリメイクなら変形!ヘンケイ!とかで出してたのかねぇ。
こちらの企画【
@hanahitugi_TL
】に失礼します。
身体を変形させたり硬さを変えたりと自由自在のドスケベどすこい人外です(´◉◞౪◟◉)
関係等真っ白なバブちゃんです、宜しくお願いします~
#花棺_CS
#花棺_異形
#花棺_二区
改めてLive2Dのデフォーマの威力を実感してる。桔梗と菖蒲、もみあげは色が違うだけのパーツで、目は軸の変形に対してどれくらい変形するかなので相対的な変形具合は形が変わっても同じ(はず?)だから、既存のデフォーマーに入れるだけで移植できた。あとは髪の変形だけ個別に必要かな? #哲梗庵進捗
進捗 顔面と前髪のモデリング。過去作の頭は、球を変形させたり立方体からポリゴン割って顔作ってましたが、今回は最初に平面的なお面を作り、プロポーショナル編集で起伏を作るという手法を採用。髪はカーブで作成。
@hinottye_hiziki 残念ながらさいごの愛後の変形は前からですね…
ついでにさいごの愛発動前の混乱置いておきますね
(二人ともないててかわいい)