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#第15回塗りマス
帽子:杏(髪のピンやメッシュ)
ゴム:冬弥(髪)
ネックレス:杏(服と目)
中の服:彰人(服)
上着:冬弥(髪)
上着のボタン:冬弥(服、ヘッドホン)
上着のワッペン:杏(服)
ベルト:杏(服)
ズボン:彰人(服)
他にも気になる色使いあればコメントして頂ければ!
今回Undyneの髪はカーブだけで作っているのですが、髪束の中心に芯になるメッシュをあらかじめ作っておくとよさそうです。
束の隙間を気にせず作れるうえ、芯の掘り込みを調整すれば、ディティールのマンネリ化も防げそうですね。
UNDERTALEよりUndyne三十四日目。
せっせとBlenderで植毛中。
これで計41時間。
次回は大きい毛束の追加調整と細かい毛束の植毛を予定。
しかしこれ何か芯になるメッシュがあった方が何かと扱いやすかったヤツですね…
メッシュ逆だけど、角度的にこっちのが映える
Picrewの「ぱっつんが無限に出てくる」でつくったよ! https://t.co/aJiv2JqiUi #Picrew #ぱっつんが無限に出てくる
#yagi39式初音ミクNT制作日記
2020/11/13
胸元のリボンの形をイラストから解釈してた頃。当時はここまでやる必要ないだろなと思いながらだったけど、エッジを材質の設定ではなく自前のメッシュで作るというやり方だとリボンの曲面化ウェイトの設定でループ選択できるので作りやすいことに最近気づいた
黒メッシュ忘れてたんで塗り直しました!
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