画質 高画質

Also I feel that “it works in blender fine…BUT”

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レイズバックルの模様(緑側)を気合いで再現。

悩んだ結果、複雑な発光を可能な限り再現するためテクスチャは使わず、面を細かく分割して製作。

疲労感がヤバイ…


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今日は藍沢エマちゃんのモデルでのフリルの作り方を説明していきます
①ここらへんの作り方
②フリルの1セットを準備
以下の動画を参考にしました
https://t.co/a2QMJAw3Of
③フリルをくっつけたいメッシュを選択して複製
④Pキーの選択分離
リプに続きます

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そろそろ寝ますかー!
Blenderやってねぇ(白目)明日は午後1時からモンハンコラボ!がんばるぞー!!!#おやすみVtuber

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縄文土器実測図3Dモデルの破損状況を表現するために、必要な部分を除去する方法を確認しました。なお、Blender作業結果をBlenderから直にSketchfabに投稿できるようにしました。
https://t.co/0loE7Ea3xw

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Andu-falah-dor! ⚔️😈🔥

I finally made a piece where you can see how Elanaris' eye scars are, as I want envision them! 🥰
I'll have to figure out how to do her purple flames next :3

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This character model is only the front view is good, the back of the figure I covered her ass with three big feathers, I even dare not post the back view online😂

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BJ1/1計画
見た目モデリングおおよそ終わり

あとは微調整と形状変化とデータ整理とプリンター出力分割とレンダリングだけ

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blender
12 グウェンスパイダースーツ

北野さんありがとう(*^-^*)

後は皺書く技術・・・・・・

ノーマルマップ書くために「水着の皺、高身長、お姉さん」で検索画像たくさん見ないといけない

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CLIP STUDIO PAINTの練習
Blenderからの.fbxファイルを使ったり、パース定規を
使ったりしながら背景を描いてみました。

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ゲームに登場する洗濯バサミ3Dモデルは自作です。

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小太郎の腰の紐をやりました。
デジタルほんと便利ね。。。



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BlenderでMMDの虚無空間を補完したら大事な剛体の大きさが0になる怪現象が発生したがなんとか修正したの図

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blender楽しいっスねぇ~~~!!(現実逃避)

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愛用マウス Logicool-G604
モデリング出来た☺️🙌



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初めての完全自作モデル完成いたしました!

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