画質 高画質

さきほど清書したリンを動かしてみる。
結構いけそうな感じ?
  

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Inktober 010
O Brasil me obriga a fazer desenhos putaços.

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Navigating complex scene hierarchies? You can hold Alt and left-click the topmost parent to expand or collapse all of its nested children. Holding Ctrl while dragging objects in the scene will snap them based on settings defined in the editor.

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To create a REAL organic environment, sometimes we'll spot small souls that inhabit NetherWorld cities and towns, those souls are players who are traveling this world just like you.

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ジャンプの次はロックバスターも作ってみました。

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Some work in progress of our latest project DYSTOA, a surreal and dark exploration game. Link to the game: https://t.co/lZsvajXrp8

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前回投稿したロックマンをSpineで動かせるようにしてみました。
この解像度でこれだけ動かしてゲームリソースが
1024x1024のスプライト1枚に収まるとは、Spineは素晴らしい。
そして少ないパーツで表現できるロックマンのデザインもすごいと思う。

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Although is in a 3D interactive space, our designs start on the page! Here are some early design concepts for Adam, your cowardly sidekick! Artwork by .
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自転車をどこかに置いてきたみたいで歩いて探していたら、
近所のスーパーでやっと発見しました。
隣駅に遠出した帰りに寄った際に置いて歩いて帰ってきてたみたい。
見つかってよかったです。灯台元暗し
  

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Inktober Day 9 / the snake charmers form an unusual pact with their animals; their lives are prolonged, but their touch is deadly 🐍/

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