写真を資料にする時、感覚的で、極論的な捉え方だけど、西洋の陰影は立方体。日本の陰影は卵。どっちが良いかじゃなくて、前者の方がわかりやすいって話ね。練習で西の捉え方を学んで、知識を増やすと、一見陰影の差がない部分の陰影を予測で発見できるってのが、最近思うところ。

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感覚的には数年前なんですけどね(*´∀`)ちなみにヤマキさんとの合作絵茶は4th発売前の13年前ですw

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やっぱりフォトショップのほうが感覚的に好きかもしれない。

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感覚的には、Twitterでフォローしてくれる方の多くは美少女文庫の読者って気がしてるんですけど、黒本もある意味路線は一緒なので、こちらもよろしくです。メイドとか巫女とかツンデレとかいるよ!

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【#10連 の好きな所⭕️】

・洋ゲー初心者でも入りやすい
・感覚的で分かりやすい操作
・萌えが随所に詰まってる
・優秀な脚本
・周回プレイが楽しい
・分岐が異様に凝ってる
・自分の性格がプレイに出る
・キャラが皆んな可愛い
・キャラが皆んな尊い
・神になれる

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オサレ感しりーず2。セレマナ。
デコ広ショートのもみあげ長め~眠そうな目を添えて~ みたいなデザインのセレマナちゃんも描くの好きです。精神が人外ゆえの無垢さというか、感覚的に世界を知ってる感じ、ファンタジーに一人は居てほしいとこある。
目を離したら消えてそう

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とりあえず触ってみた
こうなったらいいなーは幾つかあるけども感覚的に触れて楽しい 何より私でもできる!が嬉しい

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試運転こんな感じ。まったく同じ色を作り出すのが難しい水彩とは違って出して塗ってしまえば大丈夫なところが使いやすい。感覚的に水彩とコピックの間の子。ただコピックと違ってすぐ重ね塗りできないからコピックで慣れてる身としてはつらい。

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この間、描いた絵の色ぬり 完了〜
悪魔系の肌の色、初めて塗ったから今ひとつ分からなくて感覚的に塗りましたσ(^_^;)
どうでしょう…?(^◇^;)💦💦 https://t.co/jBdHVGeEs5

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色もすごく感覚的に塗れていい…お絵描き楽しくて落描きばっかり上げちゃうけどごめんね!

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昔洋ゲー絵を描いていた時の絵柄を思い出しながら描いている この方が感覚的に描ける気がする

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右脳左脳診断、忠臣は左腕が下だからアウトプットが理論的・グスタフは右腕が下だからアウトプットが感覚的 喧嘩したときに先に手が出るのはグスタフで口喧嘩が強いのは忠臣みたいな感じかな……美味しいじゃん……

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Hehe私たちは両方の感覚的なので、彼女は私のゲームをプレイし始めた。 そして私は良い友達になった〜私たちは、私たちのバーチャルピクニックでたくさんのことを学び、バーチャルレベルでお互いを理解したい〜

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引き続き黙々とスチル制作。
中学三人衆の中学生時代回想スチルです。本編ではセピアになるんですが、カラーで塗ってます。複数キャラ+背景になると色味の調整が難しいですね…
まぁ、数を描いて感覚的に慣れていくしかないだろうなぁ…
体験版用の画像はあと少しで揃います。

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お久しぶりです。三作目、『サイケデリック・ウーファー-Coloration-』にゲームタイトルが決まりました。前作に比べピクチャの数がかなり増えているので、感覚的にも楽しんでいただけたらと思います!アツマールには体験版のみ公開します。

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感覚的に少しずつつかめてきたきがする

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今回のイベのみけじママ凄い好き…。後半スト全体的に凄く好きな感じ…。
いつもは好きにならなさそうなキャラだけどなんか好きだよって思ってたら嗚呼このキャラクターなら好きだわってやつでしたわ。
感覚的にはのじゃ零の過去の姿が俺様だった時の腑に落ちた感じと全く一緒です。

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羊さん()のアイコン描かせて頂きました!!わーー遅!!!!!遅すぎ!すいません!!ほんとすいませんー!!!
書いていて宗教画の様な感覚的でした。ありがとうございますー!ひー!

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【Dancing in the UNIVERSE 】
“感覚的”に宇宙のスケールとリズムを体感できる、今までにないエンターテインメント作品‼️
世界を牽引し続ける“Underworld”の楽曲
ナレーションは人気声優・杉田智和さんが担当✨
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地図を感覚的に読む一輪

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