画質 高画質

おはようございます♪やっぱり起きるの遅いや💦
今日は(会社によりますが)社会人にとって、とってもワクワクな日です✨
もう本格的に寒くなって来ましたね!
最近、関西弁と標準語が混ざって変な会話になる現象が起きてて困ってます笑
今日もよろしくお願いします!

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たまには標準体型(?)な子でも描いてみました。この子のおかげでプレイヤーが爆増したとか…いや〜カワイイって素晴らしいウホですな~

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🎃#Solv Wアンバサダー自腹Giveaway🎃

正式に の最終標準に選ばれたERC-3525 SFTを開発した有望PJ✨

🎁 $Solv 50枚×6名様

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10/31 〆切
発表11/3

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でも「ワンピースは広い方」って言うのはあくまでも、「他に比べると広い」ってだけで、全体としては男性キャラの方が標準偏差が大きいのは変わらないと思うよ。

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生理的耐性、りせんせが標準なのに対してうんちゃんは優秀なの、この、これ、イイ……

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見かけたプロンプトにネガティブプロンプトを追加して回してみた。ネガティブプロンプトが効いて良くなった。打率はそこまで高くない。顔が崩れやすい。ネガティブプロンプトに{}があるのをSD標準で()にしたら打率が下がった気がする。根拠はないがそう感じる。まさに呪術。wd1.3

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標準ソラハちゃんでぴったり合わせたんだけど、私少し胸盛ってたらがっつり貫通してた。
ということは、ソラハちゃん対応服も一つ一つ確認しないとだめにゃ

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twitchの標準スタンプ、Konbabuをみあぴさん()にいただきました!ありがとうございます!!!

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『みりり標準語やんな?』

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ハセガワ 1/72『リガード(標準量産型)』完成です。
筆塗りでキレイに塗るゼロカスタム制作の反動から💦筆塗りで味を出す方向に振り切りましたが、まずまずなムラが出せたので満足です

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毎月22日(米国東部標準時)はF-22ラプたんの日・・・
昨日のネタに乗っかって、空対空ミサイル30発(ペレグリンx28 + サイドワインダーx2)をフル搭載したラプたんの図

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よし、ガワのオーディションだ!
1号:標準プリセットの巨乳さん
2号:標準プリセットの娘さん
3号:無料配布のシンプル狐お姉さん
4号:無料配布の凝った作りの娘さん
投票は次のツイートで!

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3Dって書いといて何も無かったので1年以上前?に作ったやつ載せとこう
なんも分からずよく作ったな・・
頑張ったスラスターとかお気に入り

🔽学習させてもらった本
『blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3dcg』 著:友さん

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スケール変更の検証 1ずつ挙げた場合
スケール11 (標準)
スケール12
スケール13
スケール14
正直大差ない気がします。この辺りは描写を変えるよりも、指先や衣装の色等の微調整に使えそうです。

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スケール変更の検証 1ずつ下げた場合
スケール11 (標準)
スケール10
スケール9
スケール8
とりあえず分かることは、金髪少女は最高に可愛いですね。
それはさておき、花束を見るとスケールが小さいほど描写が細かくなるようです。
また背景を見るとスケールが小さいほど立体感がなくなっています。

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全体見たらそうでもない
そもそも標準髪型はツインテールという

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配信来ていただきありがとうございました!
ウィンドウズ標準ペイントで綾華ちゃん描きました!
見守りありがとうございました!

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人体崩壊は気にしない!w(しろ
夜の雰囲気が出せない。トーンが明るすぎる。プロンプト間違ってるかなぁ?
面倒なので、加工や加筆はしませんw
というか、アプリの標準機能で何ができるかの記録も兼ねているので。

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かなりいい感じの目(自己標準)

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