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おはようございます♪やっぱり起きるの遅いや💦
今日は(会社によりますが)社会人にとって、とってもワクワクな日です✨
もう本格的に寒くなって来ましたね!
最近、関西弁と標準語が混ざって変な会話になる現象が起きてて困ってます笑
今日もよろしくお願いします!
たまには標準体型(?)な子でも描いてみました。この子のおかげでプレイヤーが爆増したとか…いや〜カワイイって素晴らしいウホですな~
🎃#Solv Wアンバサダー自腹Giveaway🎃
正式に #イーサリアム の最終標準に選ばれたERC-3525 SFTを開発した有望PJ✨
🎁 $Solv 50枚×6名様
条件
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10/31 〆切
発表11/3
#Giveaway #プレゼント
でも「ワンピースは広い方」って言うのはあくまでも、「他に比べると広い」ってだけで、全体としては男性キャラの方が標準偏差が大きいのは変わらないと思うよ。
見かけたプロンプトにネガティブプロンプトを追加して回してみた。ネガティブプロンプトが効いて良くなった。打率はそこまで高くない。顔が崩れやすい。ネガティブプロンプトに{}があるのをSD標準で()にしたら打率が下がった気がする。根拠はないがそう感じる。まさに呪術。wd1.3
#wifediffusion
ハセガワ 1/72『リガード(標準量産型)』完成です。
筆塗りでキレイに塗るゼロカスタム制作の反動から💦筆塗りで味を出す方向に振り切りましたが、まずまずなムラが出せたので満足です
#プラモデル #マクロスモデラーズ
毎月22日(米国東部標準時)はF-22ラプたんの日・・・
昨日のネタに乗っかって、空対空ミサイル30発(ペレグリンx28 + サイドワインダーx2)をフル搭載したラプたんの図
スケール変更の検証 1ずつ挙げた場合
スケール11 (標準)
スケール12
スケール13
スケール14
正直大差ない気がします。この辺りは描写を変えるよりも、指先や衣装の色等の微調整に使えそうです。
スケール変更の検証 1ずつ下げた場合
スケール11 (標準)
スケール10
スケール9
スケール8
とりあえず分かることは、金髪少女は最高に可愛いですね。
それはさておき、花束を見るとスケールが小さいほど描写が細かくなるようです。
また背景を見るとスケールが小さいほど立体感がなくなっています。
人体崩壊は気にしない!w(しろ
夜の雰囲気が出せない。トーンが明るすぎる。プロンプト間違ってるかなぁ?
面倒なので、加工や加筆はしませんw
というか、アプリの標準機能で何ができるかの記録も兼ねているので。
#wombodream