おやすみー

今日はテクスチャ回りの作業進めてた!

とりあえず完成まで行けそうな気がする。




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メーター仕上げました
デザインは現行ninja650を参考に
   

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Blender 作品No.004_4
アニメ調キャラクター
ボーン作成&ウエイトペイントやってみました。
腕が動いたり、ボーンに合わせてモデルが動き感動!!
UV展開に挑戦!

Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイドを参考に作成中

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今日はキノコの作成
ノーマルを使った凹凸表現は知ってたけどちゃんと使うのは初めて

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進捗
髪型気に入らないので調整中、手はついた

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WIP アオジタトカゲちゃん🦎肝心の青い舌、爪、歯、鱗、目などのマテリアル設定がこれから😆今は両生類っぽさがあるなあ。指は5本あって小さくて人間の赤ちゃんぽいのもかわいい理由かもなあ🥰

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ミホノブルボンもでりんぐ ~18日目~。
髪のテクスチャ作成終了!!ハイライトを入れるとパキッとするね。服のテクスチャ作成にも入って楽しくなってきた。





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トゥーンシェーダーかわいい。
チュートリアル:

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テクスチャの描きこみあらかた終わり
こっからUnityに持っていってモデル跨らせるぞい

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びびさん()の動画を見ながら、少しアレンジして2作品目!
わかりやすいし、動画の尺もいいし、多くを吸収できたと思います!
周りの皆さん初心者と思えないくらいすごいけど僕は自分のペースでやるぞ!とりあえずGW中もできたのは偉い👏(自分に甘い)

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ミホノブルボンもでりんぐ ~17日目~。
今日はほとんどお外にいたので全く進んでない!だが、しっぽのテクスチャは終わらせた。あとテクスチャの色の確定。





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体調悪くて作れてなかったけどこれだけつくった
一昨日と今日の分




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今度こそ相州五郎入道正宗、メッシュ作業完了!
正宗は正義を行うにあたり無敵である!!

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ミホノブルボンもでりんぐ ~16日目~。
昨日分ツイートし忘れてた...。とりあえず髪の影テクスチャは書き終わって今はしっぽの影描いてる。まだまだ完成は遠いなぁ。





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ほろ酔いながら描いた次描くやつのコンセプトスケッチ。大好きなブロブフィッシュ。ぬいぐるみ輸入したかったけど買えなかったので描いて我慢する

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Blender 26日目
拳銃ラフで作ってみた
ただちょっと微妙だなぁ拳銃のサイズがでかいのか手がおかしいのか👀

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お題「アクアリウム」きゃわわいおたまじゃくしみたいなやつ 皆みたいに でレンダリングは60分に間に合わない(〃▽〃)

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シェイプキーでしゃべってもらった!🗣あうあう言ってそう😆

参考動画様:https://t.co/lZeGRsEynp
シェイプキーもこちらで参考にさせて頂きました!ありがとうございます😊 https://t.co/W0r7tu4U98

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