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進捗〜
ポリ割を見直してアイラインもちょっと変えました。
だいぶ丸っこくなったけど、その分ポリの流れが見やすくなったのでこれならUV展開いけるんじゃないかと(根拠はない)
静謐ちゃんモデル作成6日目。
瞳と頭部と体のUV展開とテクスチャ描きました。
髪と服はまだです。
瞳って輪郭線無いのが今流行りだと思うけど、天才かよ…って思える可愛さだったので、とりあえずこれで。
今日はここまで。
~うちの子作って3Dモデル化してVtuber作っちゃおう!~
episode5.5.「衣装のUV展開をしよう」
進捗報告です!やっと衣装のUVが完成した…!!!ここからはテクスチャをバリバリ描いてくぞー!!!!!
#Vtuber準備中
久しぶりに #今日の積み上げ
・UV展開↓
・足・ズボン・ベルト・靴・髪の毛・アクセサリー・顔・手・帽子
と多いいですが宣言するとやるしかないので、やります
今日もほどよく頑張りましょう~
いちこん横丁には電車走る予定でっす
低ポリかつ11両編成でも快適にするため
UV展開しなおしです
バーチャル溶接、
そしてバーチャル連結
完全にバーチャル列車
#b3d #blender3d #3dcg #VR建築
ドーリスVer2.0
服のUV展開と凄く大まかな色分けまで。
8月中に、せめて最低限の「見た目」までは持ってゆきたいが……。
ちなみに白髪なのは、UTSの設定で色を付ける想定によります。
#第六製鉄部 #VRC_6thD_Doris
UV展開作業から逃げてたらできたモノ。
デザイン元は勝手ながらカイゼル氏(@kaizru)の固定ツイートのイラストから拝借。だいぶアレンジしたから原型の面影あんまり無いなw
複眼はいい感じにできたと思う。ノーマルマップベイクのいい練習になった。
~うちの子作って3Dモデル化してVtuber作っちゃおう!~
episode4.「髪をモデリングしよう」
進捗報告ということで髪の毛のモデリングとUV展開追加しました。案外すぐできるやろと思ってたら意外と時間かかってしまった…次は衣装やりますゥゥ…
タグ付けてなかったのでつけときます
#Vtuber準備中