ちょこっとFusion360製ジム改な日曜日。
足首同様に肩ジョイント。肩を開いたときのスカスカ感解消目的。あちこち食い込んだ感じに作ってみた。ちゃんと組めるかな~🙄

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もうすこし。。。
ここまでくるとどんなに汚かろうがNにするのが目的なんだろ?と自分に言い聞かせるしかない

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【求人募集】
サイバーイグアナも
とてもお世話になっている
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(Zbrush、Fusion360、Blender等の3DCGソフト)

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をモデリングしました。なめらかな曲面を得るためのスケッチを描くのがちょっと大変でした。

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さて、、、、あまり悲しいことは言わない、、
盾モデル出来た!

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余り時間が取れなかったので、速攻で出来るパーツを作ることに。胸部下の武器兼冷却装置?(スッカリ忘れていた…)
何か胸周りが足りないなと思ったんですよねw
コレで胸部から腰にかけてのスカスカ感が改善されたかな。
何処に付いてるか分かりますか?💦

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Fusion360ジム改。
「かっこいいスリッパ改パ作ってくれん?」から始まったモデリングやけど、なんかだんだん上に上がっていって止まらんくなった感じ?なので足はもうできとる。

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ちょびっと久しぶりでFusion360モデリング復活。
頼まれ物ジム改をおとといから開始。
思ったよりもカッコイイ頭部ヘッドで来たからうp
ワイの中では究極のジムヘッドになった感(当社比)

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ルールドコマンドだと分かりやってみた結果、、、
う~んやっぱダメかぁ。
マラサイのメットとかなら巧く出来るのかなぁw

ココの面をうまいこと斜めに且つ平滑に作りたい。

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娘作の朽ちガーディアン
首の中の遊星歯車はFUSION360でサクっと作って合成しよう。

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でメカ系の拳の続きを制作しました。

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夜中ですが只今複製準備中なのでレンダリングの画像で簡単な告知を。

フロンティア・インダストリーで過去に販売していた大剣のリメイク版の販売を予定しています。
土日休みでどこまでできるか分かりませんが、週の頭には出せるように作業進行中です。

仕様の詳細はリプ欄に続きます。

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Work in progress. Mock up of the new SCARAB warmech,

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でメカ系の拳を作ってジョイントの練習をしました。今は、人差し指も小指も同じ長さです。指の長さは、人間のように、メカ系でも違いがあった方が自然かな、と思ってたり、でも面倒くさいな、と思ったり。
親指を作ってから考えよっと。

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YCの床下作り直し中
はしごとトイレバルブを追加

今度はDMMで出力するつもりですー

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Gen4-LAV。メカ動作的には色々直したいところがあるねぇ。でも今日はここまで。

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Gen4-LAV。マーキングはイマイチなので保留。内部メカは少々モデリングできるかも・・断面を眺めながら検討。いやもう時間はないかなぁ。

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