マイナーなキャラも生成できるのがAI絵の良いとこやわいね。手の加筆→i2iも練習してみた

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1のドピンクな自作絵をi2iしたものを更にi2iしたものが溶かした結果です

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←i2i i2i+ControlNet→
またねちねち出力してた 色はi2iでやれば大丈夫だったという単純な話 ControlNet使った方がやはり元画像のアウトラインには忠実

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久々に整ってきました。
休憩室で伸びている間の脳は本当にこんなイメージです。#Memeplex

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以前にじじゃーにー君に生成してもらった画像をi2iしてみたら可愛かったのでこれも上げときます

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ControlNetを使って、VRoidで作った影武者のポーズ(2枚目)からdepth(3枚目)でポーズを再現(4枚目)。1枚目は4枚目をi2iで少し調整したもの。数回に一回、同じくらいにポーズを再現してくれる。
忠実度は高いけど、無地の背景も忠実に再現しちゃってる...

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i2i upscaleすると、どうもツルツルな感じになってしまう…。
雰囲気はt2i一発生成の方が好きですね

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t2iからi2iしたら空が赤色になっちゃった

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部位ごとにマテリアルを色分けしてレンダリング→controlnetのSegmentationでi2iをすると、かなり精度が上がります

特に部位が交差する部分や顔の微妙な角度で効力を発揮しているように思います

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昨晩全然うまくいかないやとふて寝して今朝ようやく768じゃないと出ないことに気づいた阿呆です。
で、うちのへっぽこ環境じゃ768だとsteps10くらいでないと実用できないので、そこで回して構図出してi2iでディテールアップみたいな感じかなあみたいな

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例のポーズ出力のアレを試してみた。
デザインドールからポーズを出すだけじゃなくて、イラストをもとに深さやノーマルマップを作ってそれを参考にする機能もあるみたい。
I2Iよりも簡単にそれっぽくなるのは凄いな……へんな笑いが出てきた。背景はもうこれでいいんじゃないの……?

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顔i2i作業があるので
顔だけの画像が溜まっていきますね
良いお顔〜
おやすみなさい

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Holaraのt2iからNAIのi2iの画風のプロンプトを少し変えてみた。1枚目が先ほど上げた今までのプロンプト、2枚目が少しプロンプトを変えてみたやつ。
まぁ、傍目にはそんな変わらないよね。

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いつもとちょっと趣向を変えてモンスター召喚の儀
①とりあえずt2iでそれっぽいのを出す
②左右上下に余白を作る
③小Step高Strengthのi2iで外側ありを作ってもらう
④低Strengthのi2iで整えてみる
これで背景取り除いたら素材でいけないすか?(期待)

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昨日話してたゲーム用のサムネ用イラスト作成してました。尻尾がないのではなく、この場合、見えない場所にある、とお思いくださいませ。いつも通りの(?)邪道スタイルです(笑)

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二人だけの内緒話。
「おいお前、盗み聞きすんなよ笑」

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以前、Palmの落描きの彩色&高解像度化を画像生成AIのi2iでやろうとしてうまく行かなかったの。
ControlNetならいけそうな気がしたので試した。
1枚目:元絵(180x240)
2枚目:AIで拡大彩色
3枚目:元絵を拡大して重ね合わせ
形は維持しつつ色も乗って、どうやらうまく行った感じ https://t.co/Zq61j3Opo3

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さっき載せたプロンプトを使って、うちの子をHolaraでt2iしてNAIでi2iしたもの。

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