画質 高画質

ルッグン制作。
アニメではマシンガンを持ったまま翼の縁にしがみ付いていますが、さすがに無理があると思われ、マシンガン専用のハードポイントを設置して懸架しました、このまま火器としても使えます、、みたいな。

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甲冑進捗。胸当と背当の形を作る。ここから鋲をつけたりジョイントをつけたりする。資料を読む限り、帯をつけたり金属板でつなげたりしているようなので、モデリング所上作れる所は作っていきたい

最終的に3Dプリンターで出力する事も踏まえてすすめていくことになるね。


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胸当と背当のモデリングをすすめる。
ここまで来ると各部品ごとのバランスや干渉も気にしていく必要があるかな


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お題:竜頭
時計の部品じゃない方。

ルプスドラゴン用頭、完・成!

歯はチェーンソー+前歯の牙で、噛む+削れるタイプ。
⇒この手のヘッドパーツには、カデンリュウシホウなるものを搭載するといいトカ、ないトカ。

ジッサイ楽しくなる作業は明日にします。

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3DCGのレタッチって公式サイトのアクトレス紹介のアレなんか良い例で度々やってる(最新は名鑑イベのアクトレス改変シリーズ)
だけどレタッチ作ってるの2D畑の人なのか3D畑の人なのかどっちなんだろ

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《RECRUIT》
弊社は劇場版アニメ『The Monkey Prince(仮)』に向け【3DCG・映像制作・テクニカル・R&D/システム・制作進行・管理】募集中です。経験者優遇、未経験者可!現在『#攻殻機動隊 SAC_2045』にも携わっております。


https://t.co/VsKcWIZuNe

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死柄木弔を作った。まだまだ課題が見つかる。完璧なんて無いんじゃないかと思う。背景は写真使ったど。

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模写とか1次創作します!今年から3DCGの専門いって絵の勉強してきます(*´ω`*)

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甲冑進捗。胸当を作り始めた。

背当と組み合わさる事を踏まえつつモデリングを進める。


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3DCGで何体か作ってみて、ここはマテリアル分けようとかここはシェーダーに任せようみたいな事が、以前よりはアタリをつけられるようになった……と思うし。

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■受講生作品【進捗】
『WALL-E  』を作成しています。
まだ甘い部分はありますが観察眼を養うために頑張ってます。各パーツのサイズや比率、汚れ方などを観察しながら作業しています。

 

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面白そうなので繋ぎます。

本業はゲームの3DCGやってますが、昔の杵柄で変なドット絵を描いたり、木の自然な色味や模様を活かしたドット絵風作品を作っています。

次は



良かったらどうぞ~。 https://t.co/tQvgFIjKlW

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ゴーレムのスカルプトモデル完成

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wip_200408
なんか足りないと思ったら髪hiでした

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After so many years without touching I decided to refresh and improve my knowledge. I made a that has some issues with drugs.

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こんな感じで台座を作ってみる。肩の高さは現物合わせ出来るように別パーツで作成かな



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先日リクエストがありましたRWBYのペニーさん。
RWBY3話まで観ました。あまり3DCGってはまれないんですが可愛いですね!
メインヒロインが好きになる傾向があるのでルビーさんも可愛いです。

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B’full - FOTS Japan - tease le prototype 3DCG de la figurine de Kohinata Ruriko 「Yuri Mate!」 issue d’une illustration de Akira Aki.

※Plus d’informations prochainement.

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