画質 高画質

⑤さらに影をつけたいところをこの色で。
⑥これを複写し、2枚にします。
下のレイヤーは“ガウスぼかし”を7くらい、不透明度を50%くらい、さらに“差の絶対値”に変更。
上のレイヤーはそのまま、“ソフトライト”に変更。
⑦さらに線画を複写。それを“ガウスぼかし”3くらい、“オーバーレイ”にします

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簡単な作業工程
①線画
②グレースケール
③固有色
④リニアライトで彩色
⑤エフェクト
⑥オーバーレイで色を付け足す

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【270日目―2】

今回の習作で色々勉強しました〜φ(..)
次回は部分での練習をしますq(^-^q)

最後にテキトーにオーバーレイするのなんか好き(笑)
でも、意味のある加工をしないとね〜┐(´д`)┌




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この前のアオナちゃんのオーバーレイ無くした版
こちらはFANBOXで限定公開です

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オーバーレイをいろいろ試してみた

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SAIでいうオーバーレイを使うとなんか味がある色鮮やかさが表現できると気づいたお絵かき歴2年とちょい。

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今回初めて選択レイヤーとオーバーレイの使い方知った!

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好みの女性描いた!
今回はオーバーレイとか使わず全部通常で。


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オーバーレイを理解した(出来るとは言っていない)

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ダイヤさん塗るのダントツめんどくさいですねこれは(((
(レイヤー オーバーレイ 加算発光)

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https://t.co/vtRgL0ylML ゲシュペンストMK―Ⅲ の模写です。カラー・オーバーレイモードの上に塗った色はちょっと違和感がある。影の彩度が高くなりがちので、乗算で黒いブラシを塗って彩度を下げる。最後は全体的に色相を弄って完成させる

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過去絵を元に当時は出来なかった、焼き込みやオーバーレイの練習をしてみました
影や光沢などもメリハリが付くように塗り修正しています

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オーバーレイすげ〜って色々やってたら間違えて統合してバックしようと焦って保存しちゃったエルキドゥさんがこちら。

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もっと進化させてみました
オーバーレイとか発行とかめちゃくちゃ使いました
横向きがすんごい難しかったです



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練習グリザイユ画法3回目
昨日線画したユニティちゃんをグリザイユ画法で色を塗りました( ̄▽ ̄
実際より結構赤っぽいけど、いい感じに塗れたと信じたいw
相変わらず白黒の影が薄くて最初全体がめっちゃ薄かったw
なんとなくオーバーレイで全体に灰色入れたらよくなった
明日もゲーム開発頑張るぞい

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影日ちゃん完成fooooooooooooo!!!!
加算発光とオーバーレイ、凄い( ˘•ω•˘ ;)ムズカシイ…
しかし!ちゃんと出来れば綺麗な絵に………うん。
取り敢えず影日ちゃん!おめでとうYES!(謎)

(影山は都合上省きました(`・ω・´)キリッ)

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線画、発光レイヤー以外のレイヤーの上に更に2~3枚追加。オーバーレイとスクリーンを使います。今回は下記の比率。絵や人物の雰囲気に合わせてこの辺の色の組み合わせは変えてます。大体ここの作業で着色なんとかなってる👼効果付きと無しで並べるとこんなに違う。

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目の着色。ベースの色失敗してるのでここで調整してます。がっつり暗い色でグラデーション付けてからオーバーレイで正反対の色で瞳孔の周りに線を足していきます。独歩わかりにくいので別の絵で。スクリーンでまた別の色を乗せたりすると、綺麗になったり。ここの着色をしてやっと私の絵が息をする

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髪の毛!まず下塗りしてから乗算レイヤー重ねてGペンでこう影を描いてちょっとガウスぼかし、さらに乗算でアイビスの水彩ブラシ(リアル)を重ねて最後にオーバーレイなりスクリーンなりかけたりしてます👍👍最後に線でハイライト入れてる…説明ヘタでごめんね!!!!!!

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④オーバーレイ
乗算と共に神ィィィ。顔面から目、髪、服の影までお世話になっております。
あと2枚目のような効果としても使います。
肌色の筆でザッザッとやるだけで見栄えアップ。

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