元イラストはこれ。上手に動かすコツは
・前髪を短く(眉毛の可動域を確保)
・髪は肩にかからない程度(首の可動域を確保)
・主線は太くなるべく一本(細いと認識ミスって線が置いてかれる)
・口は小さく(笑顔の可動域を確保)
・背景抜きやすくする。髪色と服は濃い色に。装飾も少なめで。
あたり

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実はただいま製作中の等身大サイズのアルトゥールのラフ画像。
右のから、最近多少を改良(左)をしてみました。

問題は足のデザインですか・・・。
デカ膝アーマーで、どう足部分の可動域を確保するものか。
出してからしばらくして後、暗黙の課題だったりします(汗)。

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参加した弟に代わり私が…
あおいさんのお姿がバージョンアップして、可動域の強化や舌ピアスが見えるように!
顔芸に磨きが掛かりそうですね♪

麻雀の方は…弟の絶叫が度々聞こえてきました(汗)

ワガハイの国士無双がぁぁぁ四暗刻がぁぁぁと叫んでおりました💦

対戦、ありがとうございました♪

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👹先生の般若面以外の見えてるとこの可動域というか感情表現が豊かすぎたよねというここ好き(ノンブレス)

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😈再告知😈

【2名の魂を募集致します】

期限:7月末日

バ美肉、逆バ美肉も大丈夫です

詳しい説明や可動域のご確認はこちらの動画をご覧ください

【ちろ】私の子供たち!【ぺろ】 https://t.co/XVETKwfAZU

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液タブでペン入れしたけど、純粋に絵を描くときの身体の可動域が増えるので滅茶苦茶やりやすいです。
絵がうまくなるわけじゃないけど。

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【デザインお披露目!】
『積戸バツ Ver.2.0』

○テーマ
デビューして2か月。Vtuberとして生き残るためにバーチャルソ連軍に志願した「積戸バツ」

○変更点
・衣装を軍服に変更
・後ろ髪の肥大化(より高可動域を意識)
・クマの削除(制御の問題)
・頭身の変更(7頭身→6.5頭身へ)

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イラストだからこそできる美しいフォルムであって、実際立体化した時の可動域を考えると無理があるのかなぁ…
一枚目の奴は、だーさわが選ぶNO.1ストフリ( ˘ω˘ )

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サキ織姫 と 短冊

超高可動域 兎々錦サキ ちゃん




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🌿今日の進捗🌿
今日から体可動域プラスモードに突入だ!
ハヤトくんはもっと動くぞー!!

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すごい説得力で脳が強制的に納得しました。いいじゃないですか…その…可動域広いし接近戦闘に強そうで…。

透け感のあるロングシャツをふわっと羽織ったり柄物のスカーフ等コーデで視線誘導すると良いらしいですよ(※画像はイメージです)

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😈再告知😈

【2名の魂を募集致します】

期限:7月末日

バ美肉、逆バ美肉も大丈夫です

本日の21時より当チャンネルにて詳しい説明やモデルお披露目をします
雰囲気や可動域のご確認に是非ご視聴ください

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【2名の魂を募集致します】

期限:7月末日

バ美肉、逆バ美肉も大丈夫です

明日の21時より当チャンネルにて詳しい説明やモデルお披露目をします
雰囲気や可動域のご確認に是非ご視聴ください

その他質問があればましゅまろにお願いします

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雑談企画やゲーム配信をメインに、歌ったり色々してる未来人だよ🥳
こんなに可愛くて可動域もつよつよ!!
ちょっとでも気になったら配信遊びに来てね💕💕💕


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新らしいLive2Dモデル立ち絵の塗り込み中・・・
今回は可動域増やしたいなぁ🙏

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何と言ってもHGUC RX-78-2 GUNDAM 35thですよね。このリバイブ版は、可動域がかなり増えて、アニメでの名シーンのポージングが取れるんですよ、憧れの振り向き射撃もバッチリです。これは合体・分離しない、HGグレードでなければ出来なかった事で、価格もお手頃なのにかなりの革新的なキットで(文字数

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コーンちゃんver2は細々と作業を続けています。可愛くなれーと祈りながらのモデリング🦔
腕の可動域を上げたのでにゃんにゃんポーズもできるようになりました!にゃん!

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電車で✏️。ストロークが手首可動域に限定される感じおもろい

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お茶、ごいっしょにいかがですか~
(暇なので可動域などいじっていた。配信したいゲームはたまっている…)

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