画質 高画質

Blenderを独学でいじってた時は、面を丁寧に貼ることしか知らなかった

zbrushは…最初から便利機能沢山あって賢いよね

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今日のBlender。CLIP STUDIO MODELERを通してBlenderモデルをExportする研究の続き。CLIP STUDIOでちゃんと指が曲がる自作のボーン(2枚目の画像)のままだと汎用性が無いのでAutoRigProを通してUNITYでも使える汎用Boneを埋め直すと何故だか第一関節と第二関節までが一つのボーンに(1枚目の画像)。

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Blender Market のサーバーが落ちてる(;^ω^)

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これは……もしや……blenderの設計図になる?

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鰯粉そぞろのBlender操作能力は、日夜向上を続けています

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こんにちは~!!
自薦です🐼
パンダの体は自分でblenderから作り、人の姿はVRoidで作りました。
VRChatやclusterで活動しており、オリ曲(3曲。今月29日に4曲目の新曲発表)もあります。
https://t.co/CqGFLsLihi
また、clusterでミュージカルを行うぱんだ歌劇団の座長をしています🎵… https://t.co/FbCucGUKaJ

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blender グリースペンシル落書き

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VRoidとBlenderとクリスタ併用テストの進捗。
Blenderで作った影は結構自由度と説得力があって楽しい。

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blender グリースペンシルとkritaで背景画

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Blenderアメイジングデジタルサーカスよりポムニちゃんの3Dモデリングなわけで
繰り返しep.1と2を見ていると眉毛が無いのかと思ったけどちゃんとあったので追加と表情の調整したりパターンを増やしたりした

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2024.05.18-今日は額縁。白紙の紙でもいい気がするけど、この辺りも本と一緒で絵のバリエーション増やしておくのもアリな気がしてる。額縁自体の種類も幾つか用意したい。

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背景のベースはBlenderだけど、上からめちゃくちゃ描いたので褒めて…

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健全ロボダイミダラーよりダイミダラー2型孝一を3Dモデリングしてみるわけで
左右非対称だとVRでおかしくなったので仮想腕を付けて左右のバランスを同じにしてコンストレイトで制御と多重関節も再現してVRM1.0も試してみた

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blenderを使いつつもパンや木材の質感は全部手描きで描き込みました!✏️

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見切り発進したけど立体感の考えがなさ過ぎたな~どうしよ

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colosoのHirao先生の3Dアニメ講座始めました
色々新鮮過ぎてへぇー、、ほおー、、と感心しっぱなしキャラが大きな動きすると楽しいですね
キャラ動かし始めたら背景も作りたくなってパク・サンウ先生の背景講座も少し進めました
岩とかシェーディングのみでアニメっぽく作れて面白い

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WIP
ボーンを入れてる途中
もう使わない流用元モデルのコレクションを50MBくらい削除したので少し軽くなった感じ
自動保存で一瞬固まってから帰ってくるまでの時間も元に戻ったみたいです(^^;

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ダルマザメ完成🦈

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ちなみにMMDドレーシーをBlenderで開くとエントロピー化します
これはBlenderの問題なのか何かの伏線なのか今の僕には理解できない

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