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仲間内で1週間ゲームジャム 3日目
プレイヤーの移動、方向転換、弾発射、回避
弾の向き、飛んでく処理
インタフェースをひたすら聞いて自分なりに不自由なく使えるまでになったのが嬉しい。
get;set;も理解できた。
明日はエネミーを完成させたい!!!!
べちゃべちゃに感謝 @nkc_toda
お気に入りのスリーブ使いたいがためのネメシス。良い勝率。テンプレだとアグロに滅法弱いとこをギガースが補ってくれる。共鳴回数にも貢献できるのでシナジー抜群。進化すると場に残ること知られてないのか処理されないことがたまにあってラッキー。2面処理できる大型機械兵も序盤に必須。
アカシの水着スキン、鼠径部周辺が見えるくらい浅めの攻め攻めビキニ着てるけどこれ下の毛の処理どうしたんだろ?剃った?それとも腕とか見る感じ元からツルツル?
PixInsightを導入したよ
1枚目 PI+PS
2枚目 SI9+PS
最終的なクオリティはともかくSI9でやっていたバイアス・ダーク・フラット・ライトコンポジット・ストレッチまでの一通りの下処理はPIでできるようになったかな。
これから少しずつ慣れていきましょう。
NOT…5or❌
まず会う為に死ぬ必要がある。
会えても侵入者として処理される。
処理されなくてもNOT本人に感情がない&知能が幼児レベルなので意思疎通ができない。
仕事に不必要なものは上に強制的に切り捨てられるので、可能性は0に近い。
背景なんてないんですよ!?
結構前に上げたことはあるけど少しなおしてある()
(透過処理したらバグるようになったので透過無し)
(アンケで見たいってなったから)