画質 高画質

Blenderでダグラムをモデリング(3)
パンツ形状修正と裾が広がる様に調整
ふくらはぎのラインが難しい、ソールがちょっと厚いかな(^^;)



8 36

Things start with "too sick to do anything too complicated" and end with handpainted fur 🙃

3 11

Testing for procedural material😎
The same material only changes vector direction.
0°, 90°,180° and 270°. Cool results!
Made with

2 12

コントローラー付けるの面白いけど、カスタマイズするとrigifyエラー出過ぎ。上半身のIKチュートリアルなさすぎ。#b3d

3 3

I really like this stigmata character design from so I'm working on turning it into a 3D model

4 62

Working on something new. Kim is such a difficult character to translate to 3D. This is a rough model and I did a paint over of the face to give myself a guide on what to fix

9 61

結局Eeveeが軽くて便利なんだよな 

6 12

トポロジーという名の無限回廊を周回してます!

7 49

定番ですが、写真と3Dモデルを合成するときfSpyというアドオンがとても便利です。自動でパースを解析してくれてカメラにインポートしてくれます。

126 471

I wanted to try to make a good pose with a good lighting without doing any perspective deform on the model and i think it's good enough

7 36

Ochako Uraraka from Boku no Hero Academia

3 13

ニンジャスレイヤー (マスラダ・カイ)

6 17