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そろそろ線画へ。背景は差分を作る都合や作業中の負担を減らすため、別データに分離しました。絵として完成させる時はファイルオブジェクトとして組み合わせて使用を想定。
この前描いたスプライト乗せてみた。
やっぱ、視認性が悪いね…
ということで、明度調整(暗・明)版
オマケ
実は 4x4チップの単位で圧縮されてるのよって話。
(松明はマップ外オブジェクトで、自由位置に配置できる想定) https://t.co/mGKJ5UmCSJ
オブジェクトを選択してから、
Alt+Gで位置をリセットでき、
Alt+Rで回転角をリセットできるみたい。
なんかおかしいと思ったら、カメラの位置もおかしい。三角の頂点がカメラの上方向を意味し、
さらに色付きだと、そのカメラを使用している
ことになる(アクティブカメラ)そうな。
ちゃんとシームレスになった!!
#イラスト
https://t.co/AIsXi6RISK
クリスタ使用なら
レイヤー右クリック→レイヤーの変換→「画像素材」→左のツールバーで「オブジェクトを選んでタイリングだー!
Collage girl #51
新作追加!表現が少し変わって、コラージュオブジェクトも増えました!
100点目でコラージュMAXになるコレクション!
MAXまであと49点。
https://t.co/OuH4CesVjg @openseaより
#NFT #NFTart #NFTs #NFTcommunity #NFTcollector #opensea
進捗
アバター最大構成
オブジェクト:12
マテリアル:10
裏地付けた。
ジャケット、裏地、パンツ、シャツはベースカラーを変更で容易にカスタマイズ可。
すべての服を表示した状態でも、「腕を上げる・右腕を全力で左に伸ばす等で多少シャツがはみ出す」以外に露骨な破綻無し。(3点トラ)
技術者向け情報として、この時ペンギンの射出方向にあるオブジェクトに対しコマンド等で"chikuta_sweatshirt"タグが付与されていた場合、そのオブジェクトにペンギンが移ってしまいます
#今年描いた納棺師イラストを載せて振り返ってみよう
#第五人格
#納棺師
#イソップカール
#イソップ
①「Bendy and the inkmachine×納棺師」
②描きかけの「SCP-049 ペスト医師 オブジェクトクラスEuclid 納棺師」
これくらいかな🤔
Blender2.93のジオメトリノードのブーリアンと ブーリアンモディファイア
それぞれに自分自身もブーリアン計算対象に入れるオプションあるけど
ブーリアンモディファイアではブール対象の外のオブジェクトを指定しないといけないのに対し
ジオメトリノードでは ノードつなぐだけで機能するのか
#Krunker
マップ名:Linne
制作者:Futabave
カスタムボットに紹介してもらえないので自ら紹介してみます。様々な文化における地獄を融合させたような感じのアレです。釜茹でとかアイアンメイデンとかギロチンとかがあります。地味にオブジェクトの数が過去4位(2100)です。
https://t.co/qxb7eJpAEB
今日の進捗…(夜更かし!)
Shift+D、Zの複製では頭と胴体が別々のオブジェクトだったので辺ループのブリッジで辺の選択ができず、⌘Jで統合したのだけど正解なのかどうか自信はないです。
(トイレを我慢してる感じの子ができました)
#BlenderDebutFestival #Blender #3DCG
動画編集を楽にするアプリをC#で作成しました。
CeVIOでセリフをAviutlの載せる時、"音声書き出し→音声オブジェクト載せる→テキストオブジェクト載せる"の手順が面倒なので楽にしたいなと。
右に文字入力→右のボタン長押し→そのままAviutlにD&Dすれば音声とテキストが両方読み込まれます。