応募アニメーションでメイン部分になるユニコーンたち。色違いを作るのが楽しくてついつい道草をしてしまいます。気づけば年末…!年内になんとか完成させたいです。

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3D楽しすぎるんだが〜!
しかしなかなか進まないのだが〜!🤣
この年末で動くところまで持っていきたい!

自分の絵が立体として破綻していることを実感するエブリデイ

(でも2Dで描く分にはそれでもいいと思ってる。たぶん…)

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顔を描いてみました。
が、なんか違う感じ…??(頭の中央に浮いてる…?)
関節のループカットは出来てるので宿題はクリアです🔥👀

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今日の進捗…(夜更かし!)
Shift+D、Zの複製では頭と胴体が別々のオブジェクトだったので辺ループのブリッジで辺の選択ができず、⌘Jで統合したのだけど正解なのかどうか自信はないです。
(トイレを我慢してる感じの子ができました)

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ちなみに予習風景…どこまで成長できるか楽しみ(下絵を横向きしか描いてない時点で負けてるとは思う)

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とりあえずトルソー部分を練習してみる。

ただ、既に大きな失敗が…

ベースのメッシュをIco Sphereにしたのだけど、
Ico Sphereって左右対称じゃないのね。
だからsculptingで左右対称編集がおかしくなる。

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