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Procedural Hard Surface Design With #Houdini で生成されたメカの一部のディティールを、#StableDiffusion で補完。
カーボンの部分を、内部メカ風に置き換え。
#絵を描き始めて1年159日目
ドラゴンボール から ブルマ の二次創作。day18.
•とあるディティールを詰めてる最中にアイデアが浮かんでは別の箇所をやり出しちゃう癖がある。でも、大体のアイデアは出せたかも。後はひたすら詰めるだけ。(それが大変なんだけど!)
#毎日お絵描き #wip
・ポーズ
・衣装
・顔などのディティール
が全て揃うのはかなり難しく(特に手とか)、どれかを妥協すると素晴らしいものは結構多い。
手直しできる部分は妥協して画像をセレクト、ちょっと細工するのが一番良さげな気がする…
※AI生成というには邪道
#stablediffusion #stablediffusionkawaii
ロボのディティールよりも構図を意識して『AI出力っぽくない絵』を生成する練習。
アニメの「絵コンテ」とかイラストの「大ラフ」を生成したい人にはこういった技術のほうが需要あるかもしれない。
#midjourney #AIart #イラスト
Promptで顔のディティールを崩さず、衣装などのパーツを一部変更するルールがわかってきたような気がする…って、各所に書いてある通りだけど、やってみないとわからん。
それにしても、皆さんのkawaiiにかける情熱の凄さよ…
#stablediffusion #stablediffusionkawaii
StableDiffusionで出力した絵に、ちょちょちょいっと顔とかに手を入れ、髪の毛のディティールを少し変えてみただけで、これですよ…。
#StableDiffusionKawaii
モデリング5日目#2
ひとまずとして、仮の髪を埋めました(`・ω・´)
身体大まかに→髪ディティール→全体調整→テクスチャを予定✊
#b3d
昨日のスーパー戦湯ちゃんのデザインをしっかり詰めてみたやつ
かなりディティール増えたから多分昨日のはスーパーじゃない普通の戦湯ちゃんです
#絵柄が好みっていう人にフォローされたい
#絵描きさんと繋がりたい
37日目
たまにはうちの子描いても良いよね
って事で魔法少女(自称)のさくらちゃん描きました
昔のまんまのデザインで描いたけど、ディティールの見直しは必要だと思った
1枚目の画像からAIに投げて宇宙飛行士風の学生を作ろうとしてて、なんか途中で数が増える等したけどその方が面白そうだしこんだけディティールがあるとどうにか出来るよな 何よりカラーリングのパターン出ししてくれるのがすげーありがたい