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今回はBlenderで簡単な自販機作って
それをFBXで書き出し→クリスタでレイアウト決めて描いてみたけど
一から描くよりめちゃくちゃ早く描けた https://t.co/jNxBOcbdvt
I added pikixu requests and was able to create 32 colors.
pikixuのリクエストも追加して32色できました
#indiedev #indiegame #blender
@ONE_kosann Blenderで作成しました!
制作期間はあまり意識して無かったんですが1ヶ月くらいだと思います!
図面等は使用して無いです!
下の画像はベースにした209系です!
#アステル3D素材
作ってみました!!Blenderでレンダリングしたのでシェーダー等オール無問題です。
使いどころが限られるかと思いますがお力になれましたら幸いです!!!!!!!
↓ギガファイル便
https://t.co/hi3gM0KUKu
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おは~~よございます☀️
昨日はただアプリをやっているだけじゃ学べない事が学べてめちゃめちゃ良かったな~!
来てくれてた人たちも良き学びになったと思う!
そして本日はblender作業雑談です!
今作ってる兎のアバターをやります!
22時(JPT)から!どうぞよろしく~~!
自作のロボを壁紙にするのんって、一緒に暮らしてる犬ちゃんやニャンちゃんの写真を時折スマホで見て和む感覚に似てるね。
どうぶつと暮らしたことがないので知らんけど。
#MOTOREDAPES #Blender #b3d
30分くらいで無理やり上半身生やした。
こだわりどころなのはわかっているし、ぜんぜん整えられてないけれど、日をまたいだので寝るゾ。つぎやるときは人体の本みながらやるゾ。
#Blender3D
ご無沙汰してます、鰯粉そぞろです
お気楽ラフ以上の作品はあんま描けてねえッス……
すこしずつ勉強中のBlenderで、VRChat用の建築をやったりしています
試しにCyclesでレンダリングしてみた。全体暗めでディテールを満遍なく照らすには結局ポイントライトを沢山置くしかなさそうなのだが、この結果は話にならんな。カメラ設定とかをかなりいじらないとだめなんだろう。BlenderはUEよりわかりにくいんだよな。先は長い…