画質 高画質

ZBrushをCoreから無印にして2ヶ月。
以前よりディティールを更に細かく付けて行ける様になってきました。
モチーフは以前遊んでいたネトゲの自キャラ。通称グリちゃん。
画像編集はMac純正写真アプリの編集機能を使用。
ボディービルダーの写真をイメージして調整しました。

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アクセサリーモデリングしつつ顔調整。ちょっとずつ進めてます。#3D

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3DCGが随分進化して、テレビアニメでもダンスを踊り楽器を演奏出来る時代。でも手描きアニメが連綿と積み上げてきた「演出テクニックと作画と効果の力で、完璧な再現よりも雄弁に「動き」を語る「止め絵」」の手法は、継承していかなきゃ勿体ない。「ボールルームはようこそ」は凄かったぞ。

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普通に3DCGで良かった( °_° )
こんなふうに可愛い3Dモデルとか自分で作って動かせたら絶対楽しい( ; ᴗ ; )でも技術不明じゃ

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課題は山積みですが1年半で少しずつでも成長してると信じたい…
卒業まで1年ちょっと頑張るぞ!

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制作中の動画のワンシーン(仮)!レンダリングはunityでUTS2使ってます 

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❄️冬フェス2019❄️開催

12/14(土)・22(日)ゲーム、VR、3DCG、アニメ、イラスト、マンガ、小説、声優…気になる業界のお仕事をプロから学ぼう!

『機動戦士ガンダム サンダーボルト』#太田垣康男 先生や声優 さんなどスペシャルゲストも来校!

▼詳細はこちら
https://t.co/XM5hgYg0KN

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R.E.Cさんに許可いただいてモデリングしてます!この雰囲気出したい!#3D https://t.co/OT5IDRl9pJ

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UV開いてテクスチャ塗りながら微調整しつつ裏ポリを貼る

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【DAZ】すくしょ157枚目【SS】
12日前にレンダリングしたやつ
…つまり、それ以降まともにレンダリングしてないw

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3DCG修行はじめたんだけど90s CG大好き病だからこのくらいで満足してしまった

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RT<こないだの東京行きで 展のコマ撮りパペット見てきた〜
OPで流れた時はビックリしたけど
擬人化した動物たちの世界での差別と青春、そして演劇とその影響を描いている作品なので
3DCGとは別方向の「生々しさ」と「あきらかな作り物感」が共存するコマ撮りがすごい馴染む

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自己紹介です。Blenderで遊ぶいまいちSNSを使いこなせていない非正規雇用です。I wanna make creepy and photorealistic things.
固定更新です。

ArtStation→https://t.co/XiuzfeMf2b
Pixiv→https://t.co/9zZ5XXBAOQ

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参加者紹介
松田亜海

・作品
イラストと3DCG作品

自分のスキルを活かした作品が展示出来るように制作を頑張りたいと思います!

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煉獄さんは脱がないし、脱いでもワイの前だけだから!って主張してたけど首とか喉仏作り出したら乗ってきてしまったな

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ワイヤー
ポリゴン△10000ぴったりにできたので満足

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作ってて気づいたこと
・靴すごい形してる
・ライン入ってるとスタイルよく見える
・人差し指の爪だけ緑
・手の甲の模様描き忘れた

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