画質 高画質

張り切る酒井さんとモグを生成する合気の達人。
 

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◆頑◆頑駄無名鑑#313【ガンダムスレイヤー】◆殺◆
仲間を殺され、自らも致命傷を負った「エクシア」が正体不明のニンジャソウルを取り込み地獄の淵から蘇生した。

ルート分岐:トチョー合流前に糞鳳凰にナニカサレタ場合

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3年前に描いたうめめ絵見つけたんだけど多分当時の自分はこういうの描きたかったんだろうなぁって…
だんだん思った通りに絵がかけるようになってきましたね…!

ちなみに背景は3DCGから作ってます!

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ちなみにイートン氏がリファインしたのは、18世紀フランスの彫刻家ジャン・アントワーヌ・ウードンのエコルシェ。3DCGのアプリ『L’Ecorché』(1、2枚目)と、フィギュアがあるが、フィギュアは現在品切れのようだ。https://t.co/IWbgP00U9y

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オカ
専攻:3DCG(アニメーション)
展示・冊子では主に敵キャラ「ギョロリ」のデザインの仕上げ、設定決めを担当
普段は3DCGのアニメーションとか、音響回りをやっていてそのあたりに強い
関係ないけど青がトレードマーク
あと癒し

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マンガシェーダーを導入しました。
トーン表現をはじめとした表現ができるようになりました。
一歩いっぽ前に進みます。

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メイキング本進捗報告ッ!
うちのこがついに、動きました!!
か わ い い!!!
次は見た目をもっともっとリッチにするために、シェーダーを作成します。お楽しみに!

↓↓スレッドに別アングルの画像があるよ!↓↓

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Febri vol 57 interview translation part 2, this time with the film's director Imaishi!

Topics include his impressions of audience reaction, his work on the film's storyboard and genga, the use of 3DCG, and the unusual approach to colours and shadows. Spoiler free! 1/20

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変に透けちゃうのどうにかならんかなって考えてたら、3DCGでの透過オブジェクトの処理順を思い出して
いい感じにできたー
面が裏返ってるのかなぁ 影が落ちちゃってるんだけど
PMXEでどうにかしたいなぁ

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お題:お腹パーツ
実際リアル時には、胴体を伸ばすお腹パーツが存在しとります。
で、はじめのうちはお腹パーツを前回記載のジョイントパーツにできないか悩んでたんですけど、改めてみても無理です;;

忘れ物が無ければ、後はレンダー処理だけなんですけど、それは後日・・・

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3DCG景観イラストの発表を主軸に、写真撮影なども手掛けています。人間性の希薄さ、静謐さを主な作風として目指すところとなります。

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ありがとうございます~❤️💕❤️💕
いいえ、私はただの💩ですw
リアルな3DCGに合わせてイラストの方も可能な限りリアルに描きました。あとは全体の色味を同じになるように調整しましたね。
たくさん褒められて死ぬほど嬉しいので原寸大天使を載せておきますね😇

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Shuten Douji t-pose WIP, patreon post: https://t.co/zNsFgIqFTU

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わーRT&いいね、ありがとうございます。特に宣伝するものもないんですが、3DCGで背景とかフィギュアとか作る人です。

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今月ちゃんと署名入れたのは4件!
週1ぐらいでは何とかちゃんとしたの作りたいな

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