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【DAZ】すくしょ147枚目【SS】
連休なんで久々に何枚かレンダリングしてみた。
(・∀・)イイ!!かどうか、答えは聞いてないっ!
#3DCG #DAZ #DAZStudio #DAZ3D
Hideous Mass enemy model
Made for @ULTRAKILLGame
#pixelart #lowpoly #blender #Unity #zbrush #horror #3dmodel #3DCG https://t.co/NfZtfiGBHg
「entr’acte 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- ヴィジュアルワークス」は #サンジゲン オンラインショップにてお取り扱い中!3DCG原画集・撮影テクニック集・初期デザイン&設定資料集・イラスト集と盛り沢山!カバーイラストは鈴木大介描き下ろしです! #アルペジオ
https://t.co/F0I7B9M4fc
3年前に描いたうめめ絵見つけたんだけど多分当時の自分はこういうの描きたかったんだろうなぁって…
だんだん思った通りに絵がかけるようになってきましたね…!
ちなみに背景は3DCGから作ってます!
ちなみにイートン氏がリファインしたのは、18世紀フランスの彫刻家ジャン・アントワーヌ・ウードンのエコルシェ。3DCGのアプリ『L’Ecorché』(1、2枚目)と、フィギュアがあるが、フィギュアは現在品切れのようだ。https://t.co/IWbgP00U9y
オカ @oka_T29
専攻:3DCG(アニメーション)
展示・冊子では主に敵キャラ「ギョロリ」のデザインの仕上げ、設定決めを担当
普段は3DCGのアニメーションとか、音響回りをやっていてそのあたりに強い
関係ないけど青がトレードマーク
あと癒し
マンガシェーダーを導入しました。
トーン表現をはじめとした表現ができるようになりました。
一歩いっぽ前に進みます。
#blender #3dcg #pico #futureman
#Promare Febri vol 57 interview translation part 2, this time with the film's director Imaishi!
Topics include his impressions of audience reaction, his work on the film's storyboard and genga, the use of 3DCG, and the unusual approach to colours and shadows. Spoiler free! 1/20
変に透けちゃうのどうにかならんかなって考えてたら、3DCGでの透過オブジェクトの処理順を思い出して
いい感じにできたー
面が裏返ってるのかなぁ 影が落ちちゃってるんだけど
PMXEでどうにかしたいなぁ