ZBrushのフリー版が出てたのでマウスでぐりぐりしてみた。

3D Coatのスカルプトよりもずっと造形しやすいな…

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gami先生()のZbrush初心者講座。
カタツムリ編
今までの復習と新しいマスクのやり方!
ダイナメッシュをかける前ってのがポイントだな(´ω`)
あとスカルプトリスモードもさわった!
ここはいまいちつかめてないので復習案件。
新しい学びを与えられた♪
今日もありがとうございました!

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これは3Dスカルプトしたいでござる 顔だけでも

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今日の30分。ただひたすらに髪飾りのスカルプトを塗り続ける。

やっと半分くらいだけど、もう、あーきーたー_(:3」∠)_

適当にやっても細かくやってもあんまり見た目変わんないし、もうちょっと雑にやるべきか……

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一時間スカルプト01
背中の筋肉。なぜか非対称になっちゃった

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Blenderで3D制作記3
下半身をとりあえず作りました。一応スカルプトはしたのですが、もう下描き程度にしかなっていないです。笑
ポーズを作るときに楽かもと思ったので、体に仮でボーンを入れました。目の構造も修正。

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久石奏を作った。6時間ぐらい。髪の毛もスカルプトしてみたけどもう少しいいやり方を考えたほうがよさそう。

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線画と明暗の変遷その2。
3Dスカルプトで作ったキャラを2Dで描くのが楽しかったらしいんですけどバカなんですかね…。

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今日の30分。結局スカルプト。

でもなー、マテリアル付けたら、この程度の軽い陰影全部吹っ飛ぶんだよなー(´・ω・`)

髪飾りはマテリアル先やるかー……

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blenderでスカルプトした後
スクリーンショット画像をkritaで
ペイントしました。

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今日のスカルプト作業。

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スカルプトでウルヴァリン。8時間かかった。前よりだいぶブラシを使えるようになってきたと思う。

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スカルプトはこんなかんじです。

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Celeronのメモリ4GBのパソコンでも20万ポリゴンくらいまでなら作れるみたいです。
スカルプトモードで細かい溝とかは作れないしレンダリングもかなり遅いけど、試しにblenderを使って3dキャラをローポリで作ってみるくらいなら低スペックパソコンでもなんとか出来るようです。

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ちっこいのに好戦的な雀君スカルプトwip2
今回は動きある感じにしてみたいな😁

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自分の作りかたでいえば、初春はスカルプトリスで1個のメッシュからあれやこれやして作ったものだし、今作ってる春麗はデザインドールの素体がベース。

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スカルプトで草原ブロック(テクスチャは借り物です)

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スカルプトを試している
とりあえず岩作りたい

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チンチラにライドオンしてる雀くん
(まだあんま見えんけどw)
スカルプトはじめました。

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