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テクスチャ全部消え去った後のこれもちょっとかわいいよね

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テクスチャの描き方調べながら描いてみたけどまだまだだなぁ…

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初めての服作り。パターン引いて、縫合して、Unityに取り込んで、テクスチャ貼ってみるところまで。まだ途中だけど、めっちゃ楽しいやつ!!

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できたー!背中のテクスチャは要改善だけど、正面前の時よりかわいくなったのでは?
ちなみに靴とタイツも着たのでわりと完璧です

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MMD上での見え方の確認。
ウェイトの設定などはほぼしてません。

テクスチャは首回りの影と手のひらは、通常の肌色の方が自然な表現になりそうですね。
描き直そう。

前二つは、A-toonシェーダーを利用。
最後の一枚が、MMDのデフォルト設定。


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素体有りの場合の股関節、フルトラだとねじり等や120°を超える可動でほぼ必ず貫通しちゃってたので短パンを2オブジェクトに分けてみたけど、これテクスチャついたら変になる予感?

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monoちゃんの追加衣装つくってます、テクスチャと等身はまだ仮!こんな感じだよ~よろしく✨

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Workbenchを利用しているので、マテリアルのアルファやテクスチャには対応していない。

ちゃんとやるならやはりCyclesのオブジェクトIDを利用した方がよい。

Build Export Nodeアドオンのインデックス一括設定とノードセットアップが便利。

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アップルグミ🍎のサークルカット!
おっさん久々に描いた…
(フォッロワさんが教えてくれたテクスチャ…もうお前がいないと生きていけない)

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おはようございます😊 モンハンカブトこうなりました。符節つけてすこしカブトっぽくなったかな。こいつにはハンマーが有効っぽい。テクスチャ付けたらSketchfabにアップしときます。The monsterhunter beetle is comming!

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ケンガンアシュラ王馬さんで遊びすぎました。目のテクスチャだけかきたしておやすみなさい。

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体調も大分回復したので久しぶりにVRoidいじってたよーっ!🧸✨

飾り無かったりテクスチャ雑だったりで
途中だけれど次いつモチベ出るか
分からないからもう載せちゃお!(´;ω;`)💦

ウマ娘のハルウララちゃん再現3Dモデルです!🌸

いつか有ま勝たせるぞ…!

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ダウンロードしたけど全然使ってなかった水彩ブラシやテクスチャがいっぱいあった

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髪硬そう…
線画:シャーペン
テクスチャなしでも水彩ブラシ全然大丈夫だな

自分用メモ
・頬赤みオーバーレイ
・セーラーライン加算(発光)

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昨日教えてもらったベイクとBlender-3DCoatークリスタの連携を試してみました。
後者はまだまだ理解が足りてないですね(汗

美しいテクスチャって難しいなぁ。
まあ、挑戦挑戦。

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今の上げてなかったな 途中 あとは肌のシワとテクスチャ入れてどうなるかかな… 今回はレイヤー使ってみる

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テクスチャバキバキのアニメがめちゃ好きなんですよね(巌窟王とか……)

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リメイクしたらテクスチャが余りまくって困惑してる
差分展開考えたらこれでいいのか

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ちゃんと完成をイメージしないで行き当たりばったりだったのでテクスチャに無駄がある上汚いです(今回は全部2D上で描いてます)
このモデルは背面法による輪郭抽出とSubdivisionのモディファイアを使ってますが外すと△14,384

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