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🔥 Tremendo #environment de nuestro alumni @pere3d del Máster Avanzado en en Arte para Videojuegos AAA.
#subway #metro #render #3D #3Dartist #3Dart #3Dmodeling #environmentart #3dmodel #digitalart #artwork #autodesk #3dsmax #marmoset #substancepainter #adobe #ZBrush #aaagames
Check out a closer look at awesome Deathloop assets and easter eggs created by Senior Environment Artist Yannick Gombart @nini_le_foufou
Tons of shots: https://t.co/COQOO6X0IA
#deathloop #zbrush #substancepainter #substancedesigner #maya #gamedev #3dart #3dmodeling
Here's a bit of progress made over the weekend 🤙
#art #ArtistOnTwitter #zbrush #digitalart #substancepainter #alien
First texture and shading pass on mr vampire. ZBrush, Painter and Arnold for Maya.
1/12 トム・ホランド(自作ヘッド)
見比べるとよくわかる。
逆さま45度出しだと、おでこに積層痕が見えない。
右の二つはほとんど変わらないだろうなと思ってたのに面白い。
#ZBrush #spiderman #TomHolland #スパイダーマン #トムホランド
How can I add matter/volume to an existing Mesh, and avoid flatening my sculpt like this #AskZbrush
昨日の講座のお手本まとめ
ZBrushは口と髪の毛について
Blenderは髪の毛について
ヘビーゲイジ フィギュア教室(オンライン講座)
https://t.co/QZmPHygJYe
It was first discovered roughly 500 years ago.
No one know what it is or what it can do.
Ever since then, people have taken to leaving candles and other precious items.
Some say its being growing since then.
#TheClubsRockingNewYear
#zbrush #sculpt
Spent the weekend modeling the helmet for the #godofwar soldier, at least the low poly and primary forms ✍️🏽
#zbrush #digitalart #3d #3dmodeling #photoshop #art #fanart #PlayStation #3dart
1/12 トム・ホランド
AAオフの方が眼球の嵌合はいいけど、このサイズでは積層痕の処理でディテールが消えてしまいそう。
嵌合は削ればいいとして、AA強度を一番高くしてさらに、頭側にサポートを付けての実験。
#ZBrush #spiderman #TomHolland #スパイダーマン #トムホランド
working on the high poly sculpt now,
a bit too mentally exhausted to finish today but that's ok :) will show pics tomorrow
#zbrush #3dmodeling https://t.co/LW73rgsPd6