修正前と後。
腰の入れ方と体の重心は大事!
全体的なバランスも変更しているのでだいぶ変わっている印象だ。

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ストライカーは中身ギチギチ。飛行時の重心も不明。これは履けば箒のように浮揚力が発生する。魔導エンジンは推進用。陸戦ストライカーも足みたいだが箒。若干だが浮揚力が発生しているので小さな接地面積でも履帯で走れる。魔法力の振り分けを攻撃力防御力に振った結果飛行は無理。と魔法に逃げる。

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折角だから深夜だし漣の足首について語るね。
いやね、漣の3Dモデルって踵への重心の掛け方が真っ直ぐで綺麗なのよ。これはその辺が分かりやすそうな衣装ね。(分かりやすそうなんで背面)それで鍛えてるのも有って足首が引き締まってるんでなおのこと綺麗なんだわ。何この魅惑の足首?

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大家好我是keon,大家可以叫我2k,kk或者kiki。今天开始使用推特,未来会更新一些插画漫画作品不过重心是漫画。

希望大家喜欢🐻✖️

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衣更真緒の目が離せないポイント
・仲間を見つめる優しい眼差し
・右足重心 立ち方が男らしい
・背筋ピン 立ち方が男らしいpart2
・ぴょんぴょんもしちゃう可愛さ

真緒くんの魅力無限大✨
とぅき😍

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四つん這いってさ、
下半身見えないと何のポーズか判らんよな。( ゚ー゚)

腹を引っ込ませて、
重心を前へ………(゜ロ゜)
(引っ込まない腹)

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一見笑顔で棒を持ってるだけのSSに見えるがその実態は先端にデカい熊手が付いており重心が高くバランスを保つのが困難な武器をあえて接地せずに重心から離れた部位を握った上で微動だにさせないことでクマぢからを誇示するカムチャマなりの威嚇という⎳ovelyな習性である、かわいいですね、お前は死ぬ

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スクワットする際に「前ももをゴツくせず太ももに隙間を作りたい」っていう女性は以下を参考に🙋‍♀️

①ワイドスクワットをやる(脚は肩幅より広めの斜め45度)
②前ももに刺激が入りやすい為つま先を正面や内側に向けるスクワットはやらない
③膝から曲げずに股関節から曲げる
④前ももに重心を乗せない

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NP45/100
下半身を調整した際の装飾の崩れを調整
下半身は一旦の完成とする
常に意識したのは軸足から前足への重心のうねり
動きの一瞬を切り取るのではもの足りない
動きの前後を感じさせるものでないと
ただの案山子になってしまう
動勢(ムーブマン)をつかめ

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陸戦型ガンダムがこうやってぶっぱなしてるマシンガンの弾は100mm。

第二次大戦のドイツ戦車で有名なティーガー重戦車の主砲は88mm。

陸戦型ガンダムはこんなに高重心で戦車砲を高速連射してるのだ!

ビーム兵器じゃなくても、実現不可能。1発撃ったら間違いなく後ろに転倒するでしょう。

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足の指先まで意識を集中して、さっきも出したこの青いとこを地面にしっかり設置させる。

これが地面を掴むってやつ。

ちなみにこれができないと足先とかかとの重心バランスが取れず、一本下駄がはけないの。

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鎌は武器としてはありえんでしょ論、「当たり前だろ!!!!!!」て結論でもいいんですが
モンスターファームのジョーカー種が持ってるような「ハルバードの延長系」みたいな鎌なら武器として成立する感じになる気はする。重量と重心の話さえ考えなければ。(画像はMFDS2のジョーカー公式絵)

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①クルクル回る椅子に両手を広げ重りを持ちながら座る。
②椅子を回してもらう
③重りを重心に持ってくる
→スピードが上がる
なんでですか〜!?教えて理系方〜

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世界の極貧層の重心の推移,1981年〜

現在1日1.9ドル以下で暮らす極貧人口は7億。その重心を取るとアフリカ東部にある。

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下瞼に重心がくるからか知らんが、つり目がちょっと柔らかくなる

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公式立ち絵を見ながら描いたのに、女教師だと思っていることがバレる重心になってしまいました……

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RC化するにあたり、機材位置の設定中。CADのおかげで重さや重心位置も出せるんで、大体の様子は掴めた。バッテリーとモーター2個を含めた船体重量が856g。CADで喫水線下容積が970g分なのでちょうど鵜来型の100万分の1となった。受信機やアンプ等と手すりなど付けたら喫水をややオーバーか?w

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 我ながら三人とも重心とバランスがよく取れた絵だと思う

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スピノサウルス水棲説について
1:水棲と言うよりもワニの様に水辺に住んでたでは?
2:浮力が大きすぎる問題(←この論も怪しいが)や重心の位置が腰にある問題が解決したわけではない。

他にも賛成、反対意見が沢山あります。

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やる人あんまりいないだろうけど、Live2Dで重心移動させるモーションを作る時には腰の回転を追従させるといい感じになるよ。

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