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水彩絵具、今日の試し塗り。 #水彩
画用紙 #MUSE #TOUCH II
絵の具 #ウィンザーアンドニュートン
フレンチウルトラマリン
テクスチャが良く出ました。透明感があるように見えます。ラピスラズリと化学的に同じ成分の顔料らしく、ヒトの知恵に感動します。ちょっと神々しく感じてくる…
【習子ローポリSDキャラモデル制作紹介⑨】
UVについてです
ローポリなので自動展開などのUVのままテクスチャを描くと歪みそうだったのでUVを格子状に調整しました💦
まっすぐにUVを配置しておくとテクスチャ作業が楽になります!
#iroto_prj #SDキャラ #3DCG
新しい子ができました。【Kiyoshi Yuichi】その8 | mayam69 #pixiv https://t.co/Wb7L4FhsJq
さらに調整し直してみました・・・・・。
今回は2人とも同じテクスチャにしました。(Kiyoshiくんは前回と同じテクスチャ)
少しは似てきてるといいのですが・・・・。(個人的には気に入っています。)
シェーダー適応結果。
アウトライン及びリムライト・Matcap制御用のマスク追加、前髪の落ち影をテクスチャそのものに追加、そもそもの髪のディティール追加辺りが必要そうですね。
頭できた。ハイライト独立させたけど、もうちょい広く作って透過でなんやかんやしたほうがいいのかな。テクスチャも身体作ったあとがいいんだろうか。いろいろ悩む。
#blender #Blender3d
短い髪型なので面倒臭かったら髪ボーンはなくてもいいかな…
細かく作ったおかげか、テクスチャ貼らなくても見目が良い。
髪だけ頭と別にカツラみたく作ったんだけど、どうやるのが正解なんだろ?髪頭皮辺り、やたら重なっちゃってるんだよなぁ
まぁ見てもわからんから良い??
さらにちなみにで、この子のテクスチャアトラスはこんな感じになってます。ほぼ左右対称モデル&肩から上だけなので数は少なめだけど割と細かめです。